Rockstar Grievances Lead to Shutdown of Ex-GTA Developer's Blog

Les griefs de Rockstar mènent à la fermeture du blog d'un ancien développeur de GTA

Aperçu du contenu :
  • Illustration de Vice City révélée par Rockstar.
  • Obbe Vermeij, ancien développeur de Rockstar, partage ses souvenirs et ses idées.
  • Lecture dramatique de la vidéo des commentaires de GTA 6 publiée.
  • Le parcours de Vermeij chez Rockstar et son rôle dans le développement de GTA.
  • La réponse de Rockstar aux articles du blog de Vermeij et sa déception.

L’illustration de Vice City révélée

Régalez-vous avec quelques œuvres d'art classiques de Vice City, nous présentant un homme moustachu portant des lunettes de soleil. L’image est attribuée au célèbre développeur de jeux Rockstar.

Obbe Vermeij partage ses souvenirs de Rockstar

Obbe Vermeij, ancien développeur chez Rockstar North, a partagé des histoires intéressantes du passé sur son blog personnel. Vermeij travaille pour le développeur de Grand Theft Auto (GTA) depuis de nombreuses années et a dévoilé des histoires intrigantes derrière des jeux comme San Andreas et Vice City.

Grand Theft Auto 6 Commentaires : Une lecture dramatique

Découvrez une lecture dramatique des commentaires de Grand Theft Auto 6 ci-dessous. Choisissez votre option de sous-titres préférée et partagez la vidéo sur vos plateformes de réseaux sociaux.

Le voyage Rockstar d'Obbe Vermeij

Vermeij joue un rôle important dans les jeux Rockstar depuis le début des années 2000, en tant que directeur technique sur des jeux remontant jusqu'à Grand Theft Auto III. Il fait partie du studio depuis 1995, contribuant à divers projets jusqu'à son départ en 2009.

Partager des informations sur le développement de jeux

Ces dernières semaines, Vermeij a partagé des informations sur les processus de développement derrière les jeux sur son blog Blogger, sans aucune mauvaise intention apparente.

Compromis de développement de GTA et GTA 2

Il a inclus des informations intéressantes sur les versions originales de GTA et GTA 2, comme la manière dont les versions PC des jeux ont été compromises pour fonctionner sur PS1. Vermeij se souvient très bien de l'époque où les textures de la version PS avaient été réduites à 16 couleurs, ce qui avait fait beaucoup de bruit parmi les artistes.

GTA III et ses origines

Vermeij parle également du premier jeu GTA 3D, GTA III, et de la manière dont il a été initialement prototype sur Dreamcast ! Il parle avec tendresse de la réalisation du jeu, de l'équipe expérimentée et de la façon dont ils ont réussi à minimiser les problèmes.

Projets inédits et plans futurs

Vermeij raconte comment certains artistes de Rockstar ont voulu créer un jeu de survie zombie après avoir terminé Vice City. Cependant, après un mois de travail, l'équipe a trouvé le projet trop décourageant et a décidé de travailler sur San Andreas à la place.

Réponse de Rockstar aux articles de blog

Après quelques semaines de partage de ces anecdotes perspicaces, Vermeij a supprimé la plupart des publications de son site en raison d'un certain mécontentement de la part de Rockstar North. Il a expliqué qu'il ne s'attendait pas à ce que ses discussions sur des jeux vieux de 20 ans causent des problèmes, mais apparemment, c'est le cas.

La déception de Vermeij face au silence de Rockstar

Travaillant actuellement sur plusieurs projets à Ottawa, au Canada, Vermeij a exprimé sa déception face au refus de Rockstar de parler publiquement de ses processus de développement, quelle que soit la date à laquelle ils ont eu lieu.



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