Les jeux les mieux notés auxquels vous ne pouvez tout simplement pas supporter de jouer
- Examen plus approfondi du jeu : expériences de GoW et TLOU, partie 2
- Revue de Baldur's Gate 3 : Sentiments mitigés sur l'interface et le gameplay
- Soulslikes et « jeux difficiles » : expérience personnelle et perspective
- Grand Theft Auto et les jeux policiers en monde ouvert : analyse et critique
Un aperçu plus approfondi du jeu : les bons, les mauvais et les frustrants
Plongeons dans le monde fascinant du jeu vidéo. Avez-vous déjà ressenti un fort sentiment de déjà-vu en jouant à un jeu ? Je l'ai certainement fait lorsque j'ai joué à GoW juste après avoir terminé TLOU Part 2 .
Bien que j'apprécie l'histoire et la tentative de réconciliation avec Kratos et l'industrie du jeu dans son ensemble, je trouve le jeu lui-même tout simplement satisfaisant.
Baldur's Gate 3 : une montagne russe d'émotions
Après environ 20 heures de jeu, j'ai des sentiments mitigés à propos de Baldur's Gate 3 . J'ai envie de l'adorer, mais je ne suis pas fan de l'interface sur console, et c'est encore pire sur PC.
Le niveau de détail de l'écriture et des personnages est impressionnant. Cependant, le jeu en lui-même est assez frustrant. Le mode dit facile, qui est censé me permettre de profiter du mode histoire détaillé, reste un défi en raison de mauvais lancers de dés.
Même si j'ai passé 45 heures à jouer à ce jeu, je n'arrive toujours pas à m'y lancer. L'aspect jeu de rôle est amusant, mais le gameplay lourd en RNG est assez peu agréable.
Divers Soulslikes et « Hard Games » : un test de patience
Des jeux comme Dark Souls et Elden Ring peuvent être assez fastidieux. Je ne joue pas à des jeux pour perdre à plusieurs reprises. Je préfère profiter de l'expérience plutôt que de passer des centaines d'heures à essayer de surmonter une tâche difficile.
Je ne comprends pas non plus la satisfaction que certains joueurs ressentent en échouant et en finissant par réussir. Pour moi, c'est de la frustration suivie du soulagement d'en avoir fini avec une tâche fastidieuse.
Les jeux « durs » comme la série Dark Souls ne sont pas pour moi. Je n'ai pas la patience de "git gud". Il y a trop de contenu pour perdre du temps à essayer de maîtriser un jeu en particulier.
Grand Theft Auto, Rockstar Games et autres jeux criminels en monde ouvert : une question de préférence
En vieillissant, les jeux de Rockstar semblent trop essayer d'être nerveux. Les jeux Red Dead étaient agréables, mais j'ai dû arrêter de jouer à GTA V en raison de la représentation problématique des femmes par les scénaristes.
Les jeux policiers en monde ouvert comme GTA et Cyberpunk me semblent sans direction. Ils comptent sur le plaisir du joueur à commettre des crimes, ce qui n'est pas ma tasse de thé.
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