Mastering Necromancer Builds for Diablo 4 Season 5

Mastering Necromancer Builds for Diablo 4 Season 5

🟣 Content Overview :
  • Le Nécromancien reste puissant pour le contenu de fin de jeu.
  • Lance d'Os est la compétence principale pour infliger des dégâts.
  • Prison d'Os inflige Vulnérable aux ennemis.
  • Esprit d'Os est idéal pour les ennemis Élite et Boss.
  • Tempête d'Os est l'Ultime pour des dégâts significatifs.

Comment construire le Nécromancien ultime pour la cinquième saison de Diablo 4

Un Nécromancien à Lance d'Os est un choix épicé pour impressionner vos amis.

La question la plus pressante pour chaque joueur au début d'une nouvelle saison de Diablo IV est de savoir quelle classe et quel build choisir.

Je suis simple, je choisis presque toujours la même classe chaque saison. Mais parfois, vous voulez changer les choses, essayer quelque chose de nouveau et atteindre le contenu de fin de jeu.

Alors, travaillons sur le Nécromancien.

Pourquoi jouer Nécromancien en saison 5

Le Nécromancien n'est pas la classe la plus puissante de la saison 5 - cet honneur revient au Voleur et au Sorcier cette fois-ci.

Cela dit, le Nécromancien reste l'une des classes les plus puissantes et viables pour atteindre le contenu de fin de jeu dans Diablo 4, même avec ses nombreux nerfs et les changements apportés à ses Uniques.

La plupart choisiront le Nécromancien pour deux raisons : l'esthétique et les serviteurs.

Bien qu'un build de serviteurs soit toujours viable et actuellement l'un des plus puissants, la Lance d'Os se révèle être un style de jeu puissant et actif qui est satisfaisant.

Meilleures compétences actives pour Nécromancien

Pour la saison 5, nous nous concentrerons sur la création d'un Nécromancien d'Os, utilisant spécifiquement la Lance d'Os pour infliger d'énormes dégâts aux ennemis Vulnérables.

Vous remarquerez que de nombreux améliorations de compétences actives infligent Vulnérable, ce qui permet à notre build d'infliger des dégâts supplémentaires. Tout est question de synergie.

Lance d'Os

Notre compétence de base, Lance d'Os, est notre principal générateur d'Essence. C'est une attaque de base rapide destinée à endommager les mobs standards tout en construisant notre réserve d'Essence pour pouvoir lancer Lance d'Os.

Avec Lance d'Os de l'Initié, elle a l'avantage supplémentaire d'infliger Vulnérable.

Lance d'Os

Notre compétence principale, Lance d'Os, est la base de tout le build. C'est notre principale attaque de dégâts, mais elle nécessite un flux constant d'Essence de Lance d'Os pour être lancée.

Avec diverses améliorations telles que Lance d'Os Améliorée et Lance d'Os Surnaturelle, nous pouvons infliger des dégâts supplémentaires à chaque lancement.

Prison d'Os

Vous n'avez pas besoin de maximiser Prison d'Os pour profiter de ses avantages - un seul point suffira. Mais ce que vous voulez vraiment, c'est son amélioration, Prison d'Os Améliorée, qui inflige Vulnérable aux ennemis dans son rayon.

Esprit d'Os

Avec notre réserve accrue d'Essence grâce aux Passifs, Esprit d'Os nous permet de dépenser toute la réserve en échange d'une attaque à haute-dégâts sur une seule cible, idéale pour les ennemis Élite et Boss.

Tempête d'Os

Enfin, notre Ultime est Tempête d'Os. Elle invoque une gigantesque tempête d'os qui tourbillonne autour de vous, infligeant des dégâts significatifs sur une courte période. C'est parfait pour nettoyer les mobs et comme début de combat contre un Boss.

Compétences passives pour Nécromancien

Vous pouvez placer autant de points de compétence dans vos Passifs que vous le souhaitez, bien qu'ils se synergisent bien avec ce build lorsqu'ils sont combinés avec vos Compétences Actives.

Énergie Non-Vivante

Énergie Non-Vivante nous accorde une plus grande réserve d'Essence pour s'assurer que nous pouvons lancer Lance d'Os plus fréquemment tout en se synergiant avec Essence Ossifiée pour infliger des dégâts supplémentaires.

Équilibre Imparfait

Nous voudrons l'Essence supplémentaire fournie par Énergie Non-Vivante car Équilibre Imparfait augmente le coût total de nos compétences principales comme Lance d'Os, mais accorde des dégâts supplémentaires en contrepartie.

Étreinte de la Mort

Alors que le Nécromancien est un lanceur de sorts et tend donc à se concentrer sur les attaques à distance, la plupart des ennemis réduiront la distance. Étreinte de la Mort nous permet d'infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis proches tout en prenant moins de dégâts de leur part.

Approche de la Mort

Lorsque nous avons besoin de créer de l'espace entre le Boss ou un mob, Approche de la Mort aide en augmentant notre vitesse de déplacement totale. C'est un Passif simple qui augmente la survie et nous permet de nettoyer plus rapidement et efficacement.

Serration

Serration augmente notre chance de coup critique pour chaque 30 Essence dépensée, ce qui se synergie avec Lance d'Os qui puise dans notre réserve d'Essence en tant que compétence principale.

Fracture Composée

Se synergiant avec Serration, Fracture Composée permet à nos compétences d'Os d'infliger des dégâts supplémentaires après avoir réussi un coup critique, renforçant encore plus tout le build.

Ossification Rapide

En lançant Lance d'Os, vous dépenserez fréquemment votre Essence. Pour compenser la réserve vide, Ossification Rapide réduit le temps de recharge de vos compétences d'Os chaque fois que vous dépensez 100 Essence.

Évulsion

Comme beaucoup de vos compétences actives précédentes infligent Vulnérable, Évulsion s'intègre bien avec le reste du build pour infliger des dégâts de coup critique supplémentaires aux ennemis Vulnérables.

Essence Ossifiée

Notre Passif clé pour ce build est Essence Ossifiée, qui accorde des dégâts supplémentaires pour chaque point d'Essence que vous détenez au-dessus de 50. Comme vous passerez beaucoup de temps à lancer Lance d'Os, vous devriez toujours avoir une abondance d'Essence.

Comment monter de niveau votre Nécromancien en saison 5

Bien que vous soyez immédiatement tenté de plonger dans le tout nouveau contenu saisonnier en suivant l'histoire pour débloquer les Hordes Infernales, il est préférable de monter de niveau votre Nécromancien dans les Marées Infernales. Elles sont bien plus efficaces.

Une seule Marée Infernale dure 55 minutes et vous permettra de passer du niveau 1 au niveau 20. Après cela, bien sûr, le niveau monte un peu plus lentement. Mais entre les Marées Infernales, l'ouverture des Cadeaux Torturés et l'Arbre des Murmures, vous atteindrez le niveau 100 en quelques jours.

Jouer en tant que Nécromancien n'est pas pour tout le monde, car les serviteurs permettent un style de jeu plus passif, mais c'est une classe puissante avec beaucoup de potentiel. J'espère que ce build de Lance d'Os vous servira bien dans le Sanctuaire.

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