Division 2 Gamers Upset Over Seasonal Character Update

Les joueurs de Division 2 sont bouleversés par la mise à jour saisonnière des personnages

🟣 Aperçu du contenu :
  • La saison 1 de la Division 2 d'Ubisoft, année 6, est en ligne.
  • Les joueurs doivent créer de nouveaux personnages chaque saison.
  • Contrecoup des joueurs avec des milliers d’heures investies.
  • L'équipe de relations publiques d'Ubisoft répond aux préoccupations sur Twitter.
  • Les personnages principaux peuvent toujours être utilisés dans les missions finales de la saison.

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Nouvelles

LES JOUEURS DE LA DIVISION 2 DÉTESENT VRAIMENT LE NOUVEAU PASSAGE AUX PERSONNAGES SAISONNIERS

LES PROJETS D'UBISOFT POUR VOUS FAIRE REROLLER UN NOUVEAU PERSONNAGE DANS LES SAISONS FUTURES NE SE PASSENT BIEN AVEC LES FANS

Par Zack Zwiezen

Publié mardi à 15h00

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Une image montre divers ennemis de The Division 2

Image Ubisoft

La nouvelle saison de Division 2, la saison 1 de l'année 6, est désormais en ligne et, avec elle, Ubisoft a également dévoilé ses plans pour le reste de l'année.

Cependant, un changement majeur dans la feuille de route impliquant des personnages saisonniers que les joueurs doivent créer au début de chaque nouvelle séquence a conduit à une quantité massive de réactions négatives en ligne.

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Sorti en 2019, The Division 2 est discrètement l'un des jeux en ligne les plus réussis d'Ubisoft, recevant des mises à jour et des correctifs continus depuis son lancement.

Et depuis lors, le jeu de tir tactique à la troisième personne a fonctionné pour l'essentiel de la même manière, les joueurs travaillant à chaque nouvelle saison, débloquant de nouveaux équipements et faisant avancer le scénario de The Division.

Et tout cela a été réalisé avec votre personnage principal.

Cependant, cela va changer au cours de la prochaine saison, plus tard cette année, et les joueurs de longue date qui ont consacré des milliers d'heures au jeu n'en sont pas satisfaits.

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Le 10 juin, dans une feuille de route publiée par Ubisoft, l'éditeur a exposé ses plans pour la sixième année de contenu de The Division 2.

Et au cours de la deuxième saison de la sixième année, Ubisoft va déplacer le jeu vers un modèle de personnage saisonnier .

Cela signifie que le contenu et l'histoire de chaque nouvelle saison ne seront jouables qu'en tant que nouveau personnage créé pour cette saison.

Les joueurs devront passer du niveau 1 à 40 et trouver également de nouveaux équipements et armes.

À la fin de la saison, l'équipement et l'XP reviendront à votre personnage principal, et votre personnage saisonnier sera ajouté à votre liste, vous permettant de jouer avec eux plus tard si vous le souhaitez.

Il s'agit d'un système similaire aux personnages saisonniers de Diablo IV.

Cependant, le fait que The Division 2 ait tellement changé les choses au fil des années a déclenché une tempête de feu en ligne parmi les joueurs.

Si vous accédez à Twitter ou Reddit, vous pouvez trouver des centaines de joueurs en colère et confus à propos du changement de personnage saisonnier dans la saison 2 de l'année 6.

"Je ne suis pas enthousiasmé par le nouveau personnage pour chaque idée de saison. Il ne semble pas que ce sera amusant pour les joueurs solo qui veulent juste se détendre et vivre l'histoire", a déclaré un joueur.

"Je ne comprends pas les personnages saisonniers, donc ce que vous dites, c'est que nos personnages principaux, des agents sur lesquels nous travaillons des centaines, voire des milliers d'heures, sont désormais en quelque sorte inutiles", a déclaré un autre joueur sur Twitter.

"De nouveaux personnages saisonniers uniquement pour les saisons ? Les centaines d'heures passées à chercher des armes, de l'équipement, des compétences, des matériaux et à améliorer mon expertise n'ont servi à rien. Excellent travail pour aliéner votre base de joueurs dédiée existante sur un jeu vieux de 6 ans, pour quoi?" a demandé un autre fan.

UBISOFT RÉPOND À TOUTES LES PRÉOCCUPATIONS ET CONFUSIONS

L'équipe de relations publiques d'Ubisoft sur Twitter a répondu à beaucoup de ces tweets en colère et confus, essayant d'expliquer que ce système fonctionnera bien pour les joueurs solo et qu'il leur permettra d'en faire plus dans les saisons à venir.

Mais les réponses ne semblent pas beaucoup aider, car la plupart des joueurs réagissent simplement avec encore plus de confusion ou de colère à propos du système de personnages saisonnier .

Ce que j'ai retenu de la plupart des joueurs qui ont investi des années dans The Division 2, c'est que pendant la majeure partie de la décennie, ils ont pu participer à tous les événements saisonniers, chasses à l'homme et missions en tant que personnages principaux.

Et ils sont frustrés que dans la saison deux, cela ne soit pas possible.

Ubisoft a assuré aux joueurs qu'ils pourront toujours utiliser leurs agents principaux dans les missions finales de la saison les plus difficiles, mais cela n'a pas convaincu les joueurs en colère qu'il s'agissait d'un bon changement.

Streamers Visuals a contacté Ubisoft au sujet de la feuille de route.

Pour de nombreux joueurs, dont moi-même, The Division 2 n'est pas un jeu auquel nous jouons tous les jours ou toutes les semaines.

C'est plutôt un jeu auquel beaucoup de gens reviennent pour de nouvelles saisons et missions.

Ils jouent à travers du nouveau contenu, améliorent encore leur personnage principal, trouvent du butin sympa et arrêtent de jouer jusqu'à la prochaine mise à jour.

Ce changement de personnage saisonnier est clairement destiné à garder les joueurs plus longtemps.

Même si je comprends pourquoi les développeurs pourraient vouloir implémenter ce grand changement (cela leur permet de concevoir des saisons plus sauvages avec plus de modificateurs), j'ai l'impression qu'Ubisoft a mal calculé combien de joueurs de Division 2 ne cherchent pas à travailler sans fin, encore et encore chaque saison.

En fait, les réactions négatives à cette feuille de route sont si fortes que je ne serais pas surpris si Ubisoft et Massive modifiaient leurs plans avant l'arrivée de la saison 2 de l'année 6.

Nous verrons.

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