Le support Modding arrive sur Baldur's Gate 3 cet automne
- Baldur's Gate 3 sera officiellement moddable cet automne.
- Les tests du patch 7 commencent aujourd'hui, avec une version bĂȘta fermĂ©e pour certains crĂ©ateurs de mods.
- L'accĂšs public Ă la version bĂȘta commence en juillet pour 1 000 utilisateurs enregistrĂ©s.
- Les outils de mod permettent de créer de nouvelles classes, armes et bien plus encore.
- Les mods sont lancés d'abord pour PC via Modio, avec prise en charge Mac et console plus tard.
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Nouvelles
Baldur's Gate 3 sera officiellement moddable cet automne
En septembre prochain, Larian publiera le patch 7 avec des tests commençant aujourd'hui.
La porte de Baldur
Par John Walker
Publié il y a 4 heures
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Un Karniss souriant avec des yeux d'araignée sur le front
Capture d'Ă©cran des visuels des streamers
Studios Larian
Salut tout le monde, dit Larian, développeur de Baldur's Gate 3, dans une mise à jour rapide sur Steam.
Nous apportons des nouvelles du Patch 7.
Mais c'est bien plus qu'une pile de corrections de bugs.
Le titre ici est la prochaine sortie officielle de ce quâils appellent une boĂźte Ă outils officiellement sanctionnĂ©e qui permettra le modding entiĂšrement pris en charge du mĂ©gahit du jeu de rĂŽle 2023.
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Parce que nous vivons dans un avenir sauvage oĂč il nây a tout simplement pas de rĂšgles, vous nâaurez peut-ĂȘtre pas besoin dâattendre septembre pour mettre la main sur cette mise Ă jour du jeu.
Larian a pour habitude de remettre ses jeux inachevĂ©s entre les mains de sa communautĂ©, et il fera de mĂȘme pour le Patch 7.
Dans un premier temps, il sâagira dâune version bĂȘta fermĂ©e Ă laquelle un groupe triĂ© sur le volet des meilleurs crĂ©ateurs de mods aura accĂšs.
L'intention est que ces experts amateurs les aident à résoudre les problÚmes majeurs et à tester la technologie pour voir comment elle fonctionne avec les mods non officiels qu'ils ont déjà construits.
Tout commence aujourd'hui, le 3 juin, avec de plus en plus de moddeurs derriĂšre la porte secrĂšte au fil du mois.
Mais en juillet, la fissure dans la porte s'élargit légÚrement et 1 000 membres du hoi polloi qui s'inscrivent seront autorisés à passer.
Au cours des prochains mois, Larian et cette équipe hétéroclite de travailleurs non rémunérés mettront les choses en ordre et, espérons-le, seront rendus publics en septembre.
C'est un studio qui semble certainement comprendre pourquoi une communauté veut pouvoir modifier.
La récente mise à jour indique :
Que vous rendiez des boules de feu roses, augmentiez les dégùts d'attaque d'une saucisse brandie à la main ou accordiez à tous les citoyens de Faerûn une arme de poing personnelle, le modding vous permet de modifier un jeu pour changer son apparence ou son comportement.
Plus utilement, les outils de mod permettront aux utilisateurs de créer de nouvelles classes et sous-classes, armes et armures, sorts et skins, et ainsi de créer de toutes nouvelles approches du jeu.
C'est une tradition de longue date dans les jeux D&D, en particulier ceux créés par BioWare - et plus particuliÚrement Neverwinter Nights - de permettre à la communauté de créer ensuite ses propres histoires à l'intérieur et à l'extérieur des Royaumes Oubliés. C'est donc formidable de le voir également pris en charge cette fois-ci.
Larian a du mal à dire que cela ne ferme pas les options pour la scÚne de modding non officielle déjà établie autour de Baldur's Gate 3, qu'ils ont pleinement l'intention d'approuver.
Cela permettra Ă©galement aux mods qui n'obtiendront pas l'approbation des propriĂ©taires de licence de pouvoir toujours ĂȘtre crĂ©Ă©s et partagĂ©s.
Le jeu les reconnaßtra toujours et les exécutera, mais évidemment, ils ne seront pas pris en charge.
Nous comprenons et apprécions le travail acharné et le dévouement de la communauté des moddeurs et n'avons pas l'intention de limiter le modding à notre pipeline officiel.
Nous nous engageons à soutenir la communauté des moddeurs de la maniÚre la plus complÚte possible et nous avons hùte de voir quelles idées vous donnerez vie.
Larian dit certainement tous les bons mots ici.
Les mods et moddings seront d'abord lancés pour PC via un logiciel appelé Modio, puis Mac et consoles suivront à une heure indéterminée.
Cependant, la création de mods nécessitera un PC.
La mise Ă jour n'inclut aucune nouvelle information concernant les nouvelles fins Ă venir qui arriveront dans le jeu, Larian renvoyant les joueurs Ă la derniĂšre mise Ă jour communautaire d'avril.
Continuer la lecture.