Square Enix Aims to Reduce Game Production

Square Enix vise à réduire la production de jeux

Aperçu du contenu :
  • Le PDG de Square Enix, Takashi Kiryu, admet des échecs marketing.
  • Final Fantasy XVI peut être joué de différentes manières.
  • Les prochains titres Square Enix incluent Final Fantasy 7 Rebirth Demo.
  • Square Enix fait face à une controverse sur la blockchain et l'IA.
  • Il est prévu de réduire la gamme de jeux pour une production de meilleure qualité.

Le PDG de Square Enix admet des lacunes en matière de marketing

Lors d'un récent appel aux investisseurs, le PDG de Square Enix, Takashi Kiryu, a reconnu les difficultés de l'entreprise à commercialiser une grande partie de son récent catalogue. Il a fait part de son intention de « réduire » la gamme de l'éditeur, dans le but de publier moins de jeux.

Final Fantasy XVI : il n'y a rien de mal à y jouer "mal"

Ce n'est pas grave si vous n'avez pas joué à Final Fantasy XVI de la « bonne » manière. Vous pouvez regarder la vidéo et partager vos réflexions sur Facebook, Twitter, Email, Reddit ou via Link.

Titres Square Enix à venir

Gardez un œil sur le prochain mini-jeu Hostess Club des Yakuza Devs, la démo de Final Fantasy 7 Rebirth et l'aventure très discutée de Square Enix dans l'intelligence artificielle.

Les récentes controverses de Square Enix

Square Enix a remué le pot avec son apparente obsession pour les technologies web3 comme les blockchains et les NFT. Ceci, associé au récent changement de direction et à une nouvelle orientation vers l’IA, a laissé l’entreprise sous un jour controversé.

Résoudre le problème du marketing

Kiryu a reconnu les lacunes marketing de l'entreprise lors de la réunion des investisseurs. Il a souligné l'évolution vers le contenu numérique et la diversification de la gamme de dispositifs de diffusion, suggérant la nécessité de se concentrer davantage sur le marketing plutôt que sur le simple développement de contenu.

Projets futurs pour Square Enix

Kiryu a souligné la nécessité de répondre à une clientèle diversifiée au-delà des seules franchises Dragon Quest et Final Fantasy. Il a utilisé le simulateur PowerWash comme exemple de jeu non conventionnel qui s'est avéré un succès. Il a également exprimé le désir d'améliorer les compétences en matière de développement en renforçant les capacités internes de développement.

Réduire la gamme

Malgré le désir de plus de diversité, Kiryu a déclaré que la société prévoyait de « réduire » sa gamme pour garantir une meilleure qualité de chaque titre. En termes plus simples, l’entreprise vise à faire un meilleur travail avec moins de jeux.



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