Microsoft licencie près de 2 000 employés de l'industrie du jeu
- Microsoft annonce des licenciements, touchant près de 2 000 salariés, principalement de la division Xbox.
- Une note interne révèle une réduction de 8,6 % des effectifs du jeu, impactant les grands studios.
- L'entreprise promet un soutien total aux employés concernés, y compris des indemnités de départ.
- Des départs très médiatisés et des annulations de matchs surviennent à la suite de licenciements.
- Les licenciements dans l'industrie se poursuivent après l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft.
Microsoft annonce des licenciements importants
Août 2013. Le géant de la technologie Microsoft connaît un important remaniement de ses effectifs, avec près de 2 000 salariés licenciés selon un rapport de l'IGN. Les licenciements touchent principalement la division Xbox de l'entreprise.
Licenciements dans l’industrie du jeu vidéo
Dans une note interne, Phil Spencer, directeur de Xbox, a déclaré que la société alignait sa stratégie et son plan d'exécution sur une structure de coûts durable pour soutenir la croissance de l'entreprise. Cela a entraîné une réduction d'environ 8,6 % de la main-d'œuvre du secteur des jeux, éliminant environ 1 900 emplois sur une équipe de 22 000 personnes.
Les licenciements ont touché de grands studios tels qu'Activision Blizzard, ZeniMax et Xbox. Spencer a exprimé sa gratitude pour la créativité, la passion et le dévouement dont ont fait preuve ces employés.
Soutien aux employés concernés
Spencer a qualifié la décision de « douloureuse » pour Microsoft. Il a assuré que l'entreprise fournirait un soutien total aux personnes concernées, y compris des indemnités de départ conformément aux lois locales sur le travail. Malgré les licenciements, Spencer maintient que Microsoft reste attaché à sa stratégie de croissance.
Départs et annulations très médiatisés
Dans le même ordre d'idées, le président de Blizzard, Mike Ybarra, et le directeur de la conception, Allen Adham, ont quitté l'entreprise. Blizzard devrait annoncer un nouveau président la semaine prochaine. De plus, un jeu de survie en développement par le studio a été annulé en raison de ces changements.
Les licenciements dans l'industrie se poursuivent
Cela survient trois mois seulement après l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft pour 69 milliards de dollars. La nouvelle année a déjà vu plus de 4 000 suppressions d’emplois dans l’industrie du jeu vidéo. Malgré la gamme prometteuse de sorties de jeux, 2024 n’a pas été une bonne année pour les travailleurs du jeu, comme l’indiquent les récentes réductions d’effectifs chez Microsoft.
Streamers Visuals a contacté Microsoft pour un commentaire.
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