20 ans de Call of Duty : le top 11 des événements mémorables (pas toujours géniaux)
- Polémique et reconnaissance de la mission « Pas de Russie ».
- Le gameplay unique de la mission "All Ghillied Up" dans Call of Duty 4.
- La tournure de Reznov dans Call of Duty : Black Ops.
- Introduction des zombies dans Call of Duty : World at War.
- Atterrissage sur la plage dans la bataille de la Pointe du Hoc de Call of Duty 2.
Pas de mission russe : un chapitre notoire de l'histoire du jeu vidéo
Controversée et inoubliable, la mission « No Russian » est l’un des moments les plus reconnus dans le monde du jeu vidéo.
Call of Duty 4 : Modern Warfare – « Tous ghilled Up »
Avec SycoSquirrelSSU6 et Activision aux commandes, "All Ghillied Up" est considéré comme l'une des plus belles missions de Call of Duty. La mission permet aux joueurs de se mettre dans la peau d'un tireur d'élite, travaillant avec un soldat chevronné, naviguant à travers les mystérieuses étendues sauvages autour de Tchernobyl.
Son style de jeu unique et son atmosphère envoûtante en ont fait un sujet de discussion approfondie parmi les joueurs. Cette mission a introduit un nouveau style de jeu, permettant aux joueurs de choisir leurs batailles tout en conservant une atmosphère de suspense. Le succès de "All Ghilled Up" a créé un précédent pour des missions similaires dans les jeux Call of Duty ultérieurs.
Call of Duty: Black Ops - Le twist Reznov
Black Ops, le jeu original de la série, est connu pour sa campagne passionnante et ses missions emblématiques. Son récit complexe de lavage de cerveau, de complots et d'espions a laissé une impression durable sur les joueurs.
Le jeu propose également une tournure choquante impliquant le partenaire du personnage principal Mason, le vétéran de la Seconde Guerre mondiale, Reznov. Cette tournure ajoute une autre couche d’intrigue au jeu, rendant les rediffusions d’autant plus agréables à mesure que les joueurs découvrent des détails préfigurants.
Call of Duty : World at War – Introduction des zombies
Avant que les zombies ne deviennent un incontournable des jeux Call of Duty, ils ont fait leur première apparition dans World at War en 2008. Ce mode était un bonus secret, débloqué seulement après avoir terminé la campagne principale et visionné une scène post-générique.
Même des années plus tard, la surprise de rencontrer le final zombie reste une expérience mémorable pour de nombreux joueurs. Aujourd'hui, le mode zombie est un élément essentiel de la franchise, mais son introduction initiale a été une surprise passionnante.
Call of Duty 2 - Atterrissage sur la plage lors de la bataille de la Pointe du Hoc
Les missions d'atterrissage sur la plage sont une caractéristique courante dans les jeux Call of Duty, en particulier ceux qui se déroulent pendant la Seconde Guerre mondiale. Cependant, l'action à l'échelle des falaises et les combats intenses de l'assaut sur la plage de la Pointe du Hoc la distinguent des autres.
Les joueurs devaient escalader de grandes falaises avant de progresser, faisant de cette mission l'une des expériences les plus inoubliables de la série.
Call of Duty: Ghosts - L'introduction de l'espace
Bien qu'il soit généralement perçu comme un épisode terne, Call of Duty: Ghosts présentait une mission d'introduction impressionnante. La mission impliquait une attaque contre une station spatiale et un combat zéro-G, plaçant la barre haute pour le reste du jeu.
Call of Duty : Modern Warfare 3 - La mission finale
La trilogie originale de Modern Warfare occupe une place particulière parmi les fans de Call of Duty. Cependant, le troisième jeu est souvent considéré comme le maillon faible en raison de son scénario alambiqué et de ses missions apparemment décousues.
Malgré ces problèmes, la mission finale se démarque. Les joueurs, vêtus d'une lourde armure "Juggernaut", ont entrepris d'éliminer le principal méchant de la trilogie, Vladimir Makarov, créant ainsi une conclusion exaltante du jeu.
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