FFXIV Healers Plan Strike for Dawntrail Release

Les guérisseurs de FFXIV planifient une grève pour la sortie de Dawntrail

🟣 Aperçu du contenu :
  • Les guérisseurs de FFXIV prévoient de frapper lorsque Dawntrail fera ses débuts.
  • Des plaintes ont été déposées après qu'un streamer ait battu un donjon sans guérisseur.
  • La grève provient d'un fil de discussion de l'utilisateur Gemina.
  • Il est demandé aux joueurs d'éviter les rôles de guérisseur dans le contenu de groupe.
  • Strike vise à mettre en évidence la dévalorisation des rôles de guérisseur.

Nouvelles

Les guérisseurs frustrés de Final Fantasy XIV prévoient de frapper lors du lancement de Dawntrail

Les plaintes croissantes de la communauté ont atteint leur paroxysme après qu'un streamer ait battu le premier donjon de l'extension suivante sans guérisseur.

Square Enix

Par Willa Rowe

Publié lundi 10h45

Après des mois, voire des années, de guérisseurs dans Final Fantasy XIV se plaignant que le MMORPG de Square Enix ait simplifié et dévalorisé le travail apparemment en vain, les guérisseurs lésés vont encore plus loin pour faire connaître leur opinion.

Ils font grève.

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La grève a débuté le 9 juin lorsque Gemina, une utilisatrice du forum Square Enix, membre principal de Scholar, a publié un fil de discussion succinctement intitulé FFXIVHEALERSTRIKE .

Le fil de discussion s'ouvre sur un énoncé de mission pour la grève.

Gémina écrit :

"Je voudrais en faire le fil de discussion officiel pour ceux qui soutiennent une grève des guérisseurs, en tant que voix collective à l'équipe de développement pour exprimer son mécontentement face à la direction que le jeu a prise concernant le gameplay des guérisseurs et quel est le consensus obtenu qui a jugé être une négligence envers le rôle ainsi que les joueurs qui le dirigent. "

La grève demande à tout joueur participant de s'abstenir d'accepter des tâches de guérisseur dans tout contenu de groupe : donjons, raids, épreuves.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un problème nouveau pour la communauté des guérisseurs de FF14, les aperçus de Dawntrail ont été le point de basculement qui a conduit à la grève.

Plus précisément, la vidéo d'aperçu du créateur de contenu FF14, Xenosys Vex, montrait un groupe de quatre personnes battant le premier donjon de la nouvelle extension, Ihuykatumu, sans guérisseur.

Bien sûr, Xenosys a utilisé un maquillage de fête intelligent.

Le tank du groupe était un guerrier, une classe connue pour ses capacités d'auto-guérison.

Le guerrier a ensuite été soutenu par trois joueurs DPS, l'un d'eux ayant choisi Red Mage pour utiliser la magie de guérison et de réanimation sans avoir besoin d'un véritable guérisseur.

Pourtant, ce n’est pas une bonne idée pour Dawntrail et cela a mis un goût amer dans la bouche de nombreux guérisseurs.

Vous pensez peut-être, sur la base de l'aperçu de Xenosys, qu'une frappe de guérisseur pourrait ne mener nulle part car elle a prouvé à quel point le rôle est inutile, même dans le contenu de base de Dawntrail.

Cependant, lorsque vous terminez du contenu basé sur un groupe pour la première fois dans FF14, vous devez respecter une composition de groupe stricte.

Un contenu pour quatre personnes nécessite un guérisseur, tandis qu'un contenu pour huit personnes en nécessite deux.

Les joueurs ne peuvent donc pas adopter l'approche Xenosys consistant à renoncer aux guérisseurs dès le lancement de Dawntrail et une frappe devrait rappeler aux gens qu'ils sont pris pour acquis.

Les griefs répertoriés par Gemina résument une liste croissante de problèmes que les joueurs ont rencontrés avec le rôle de guérisseur – des problèmes qui n'ont fait qu'être exacerbés par les changements imminents à venir dans la nouvelle extension.

La communauté des guérisseurs, moi y compris, se plaint depuis longtemps du fait que les changements de travail de chaque extension ont continuellement diminué l'utilité des guérisseurs dans tout ce qui n'est pas du contenu haut de gamme, en plus de simplifier la rotation réelle du jeu.

Par exemple, la rotation moyenne d'un Mage Blanc lors d'une rencontre consiste à spammer le sort offensif à cible unique Éblouissement tout en gardant les dégâts sur la durée du sort Dia constamment appliqués à un ennemi.

La guérison se fait très rarement.

Cela signifie que vous passez votre temps à spammer deux boutons, ce qui est évidemment ennuyeux par rapport aux rôles DPS et Tank avec leurs rotations plus complexes et engageantes.

Pour aggraver les choses, Dawntrail cherche à simplifier Astrologue, peut-être le dernier travail de guérisseur semi-complexe du jeu, parallèlement au renforcement continu des capacités d'auto-guérison dans les classes de tanks.

En tant que guérisseur, je comprends la frustration qui a conduit à la grève.

J'espère que Square Enix travaille actuellement sur des changements pour résoudre ces problèmes évoqués depuis longtemps.

On espère même que Dawntrail pourrait offrir un rameau d’olivier à la communauté des guérisseurs.

L'invocateur perd sa capacité à réanimer les joueurs, ce qui signifie que Mage Rouge sera le seul rôle non-guérisseur ayant la capacité de réanimer.

Cela redonne un peu de sens aux guérisseurs.

De plus, la capacité Swiftcast a un temps de recharge plus court, ce qui pourrait signaler un contenu plus difficile pour les guérisseurs.

Cependant, cela pourrait encore être réservé au contenu haut de gamme, ce qui ne résout pas exactement le problème.

Le fil de discussion FFXIVHEALERSTRIKE compte actuellement plus de 300 pages de commentaires ajoutant leur soutien.

Pour donner aux joueurs le temps de terminer le contenu d'Endwalker dont ils ont besoin avant la prochaine extension, Gemina propose que la grève ne commence officiellement qu'à la sortie de Dawntrail le 2 juillet.

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