Xbox va présenter du contenu créé par l'IA : un cauchemar potentiel
- L'investissement important de Microsoft dans l'IA pour les jeux.
- Passé controversé de l'IA dans les jeux.
- Partenariat de Microsoft avec Inworld AI pour les outils d'IA.
- Donner du pouvoir aux développeurs grâce à des outils d’IA.
- Montée de l'IA Inworld et avenir de l'IA dans les jeux.
L'investissement majeur de Microsoft dans l'IA pour les jeux
Plus tôt cette année, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a fait un pari important sur la technologie de l'IA. Il est désormais clair que ce pari s'étend également au domaine du jeu vidéo. Le 6 novembre, Microsoft a dévoilé un nouvel accord commercial visant à intégrer des personnages non-joueurs générés par l'IA et d'autres fonctionnalités dans sa plateforme. Ces outils sont proposés en option aux développeurs, promettant une nouvelle ère dans l’expérience de jeu.
Un passé controversé
Bien que la nouvelle entreprise de Microsoft soit très prometteuse, il convient de rappeler les cas passés où l'IA n'a pas répondu aux attentes. Un exemple notable est celui où Bing de Microsoft a affiché une image inappropriée de Kirby, un personnage de jeu vidéo populaire, dans un contexte malheureux.
Des outils d'IA pour révolutionner le jeu
Le partenariat de Microsoft avec la startup Inworld AI vise à fournir des outils pour le dialogue et la narration générés par l'IA à grande échelle. Le premier outil est un copilote de conception d'IA, qui permet aux développeurs de saisir des invites qui sont ensuite transformées en scripts détaillés, arbres de dialogue, quêtes, etc. Le deuxième outil est un moteur d’exécution de personnages IA intégré directement dans le client du jeu pour générer des histoires, des quêtes et des dialogues en temps réel.
Donner du pouvoir aux développeurs
Haiyan Zhang, directeur général de Xbox Gaming AI, a exprimé l'engagement de l'entreprise à aider les développeurs à réaliser leurs visions et à essayer de nouvelles choses. La collaboration avec des créateurs de jeux au sein des studios Xbox et des studios tiers vise à développer des outils qui répondent à leurs besoins et inspirent de nouvelles possibilités pour les futurs jeux.
L’essor de l’IA Inworld
Inworld AI, bénéficiaire de l'accord, est une startup qui a attiré l'attention de la Silicon Valley avec ses outils de grand langage (LLM) et son moteur de caractères propriétaire. Il promet de « donner vie aux jeux » avec des personnages non-joueurs (PNJ) crédibles qui réagissent de manière organique aux actions des joueurs. La société a été évaluée à 700 millions de dollars même si aucun jeu majeur n'a encore été livré avec ces outils.
L'avenir de l'IA dans le jeu
Malgré les complications potentielles liées à la mise en œuvre de cette technologie, Microsoft ne semble pas découragé dans sa quête de jeux intégrés à l’IA. Cette entreprise promet une nouvelle ère dans le jeu, avec des PNJ plus interactifs et réactifs, et une expérience de jeu plus immersive.
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