Le dernier jeu d'Ubisoft reporté en raison de problèmes de qualité sur la console
Sortie retardée par Ubisoft du très attendu XDefiant
XDefiant, le prochain jeu de tir en ligne à la première personne d'Ubisoft, est une version très attendue des joueurs. Ressemblant au célèbre Call of Duty, le jeu a subi un retard et la raison est désormais connue. Malheureusement, le FPS gratuit n'a pas réussi un test de certification essentiel en août, ce qui a entraîné un retard dans le lancement.
Annonce initiale et gameplay
Dévoilé en 2021, le jeu, initialement annoncé sous le nom de Tom Clancy's XDefiant, est une fusion de diverses franchises emblématiques d'Ubisoft comme Ghost Recon, Watch Dogs et Far Cry, créant un jeu de tir en ligne unique à univers partagé. Après quelques heures de jeu sur la version bêta du jeu plus tôt cette année, le combat rapide et réactif, qui rappelle l'ère Xbox 360 de Call of Duty, nous a laissé impatients d'en savoir plus. Cependant, après le test, XDefiant a échoué à une étape réglementaire cruciale dans le processus de lancement sur consoles, laissant Ubisoft incapable de fournir une date de sortie pour le FPS en ligne.
Échec du test et de la transparence
Mark Rubin, directeur exécutif du jeu chez Ubisoft, a annoncé l'échec du test le 11 septembre dans un article de blog étonnamment franc. Il a expliqué que les jeux ne sont pas simplement sortis sur consoles sans contrôles rigoureux. Des sociétés comme Sony et Microsoft s'assurent que chaque jeu sorti pour leurs consoles fonctionne correctement et ne pose aucun problème. Contrairement à la croyance populaire, ces contrôles de certification et de conformité n'évaluent pas les performances ou les bugs du jeu, mais garantissent qu'il respecte les règles de la plateforme, n'endommage pas votre console et est compatible avec les différentes fonctionnalités intégrées de chaque fournisseur.
Quelle est la prochaine étape pour XDefiant ?
Selon Rubin, Ubisoft a lancé le processus de certification fin juillet et a reçu les résultats en août, mais XDefiant n'a pas réussi. Rubin a souligné qu'ils avaient sous-estimé la quantité de travail lié à la conformité et qu'ils travaillaient depuis lors sur ces questions. Il s'attend à ce que le jeu soit à nouveau soumis pour certification dans environ deux semaines. Si la version passe la certification sans problème, XDefiant pourrait éventuellement être publié en septembre. Cependant, Rubin a précisé que cela pourrait ne pas se produire et que le jeu pourrait avoir besoin d'un patch dès le premier jour pour se conformer aux fabricants de consoles, repoussant la date de sortie finale du jeu à octobre.
La transparence : une conception ou une nécessité ?
Alors pourquoi Ubisoft et Rubin sont-ils francs sur ce qui est souvent gardé confidentiel ? XDefiant n'est pas le seul à échouer au « certificat » et à devoir être soumis à nouveau ; de nombreux jeux subissent le même processus. Rubin explique que cette transparence est intentionnelle, car il estime qu'il est essentiel de tenir les joueurs informés du processus.
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