La Xbox Series S prend désormais en charge 60 FPS pour Starfield via des mods
- Starfield peut fonctionner à 60 FPS sur Xbox Series S avec des mods.
- Les mods incluent la suppression de l'herbe et le déplafonnement des FPS.
- Un framerate plus élevé entraîne une qualité visuelle inférieure.
- Les mods autorisent 60 FPS mais peinent à 120 FPS.
- Sorti en septembre 2023, Starfield a reçu des critiques mitigées.
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STARFIELD PEUT FONCTIONNER À 60 FPS SUR XBOX SERIES S MAINTENANT GRÂCE AUX MODS
Vous devrez retirer l'herbe et accepter une résolution beaucoup plus faible, mais cela reste jouable.
Starfield sur Xbox Series S est une expérience étonnamment solide.
Cependant, l'énorme RPG spatial en monde ouvert de Bethesda est verrouillé à 30 FPS sur la console Xbox moins chère et moins puissante.
Mais avec certains nouveaux mods développés par des fans, Starfield peut atteindre 60 voire 120 FPS sur la série S.
Préparez-vous simplement à des visuels moins que géniaux.
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Sorti en septembre 2023 sur Xbox et PC, Starfield a reçu des avis mitigés de la part des fans et des critiques au lancement.
Cela était dû en partie à son univers disjoint créé en grande partie à l’aide de la génération procédurale.
Le jeu a également été critiqué pour son manque de fonctionnalités et d'options, notamment l'absence d'option 60 FPS sur Xbox Series X/S lors de son arrivée.
Cependant, depuis sa sortie, Bethesda a mis à jour le jeu et ajouté de nombreuses fonctionnalités de qualité de vie, notamment de meilleures cartes et même la prise en charge de 60/120 FPS sur Xbox Series X.
Mais la série S n’a jamais eu de mode framerate élevé, les fans sont donc intervenus pour faire de cette option une réalité.
Dans une vidéo YouTube mise en ligne par Fuzion Xbox Testing, nous voyons ce qu'il faut pour que le grand RPG spatial de Bethesda fonctionne à 60 FPS sur la série S.
Dans la vidéo, il semble que Fuzion utilise sept mods de console Creation Club différents sur Xbox Series S pour obtenir un framerate plus élevé, y compris un mod qui décapsule le plafond FPS de Starfield et un autre qui supprime l'herbe du jeu.
Ces mods de console créés par la communauté ont été ajoutés à Starfield la semaine dernière.
Le résultat final est une version pas si jolie et très floue de Starfield qui semble fonctionner à un 60 FPS bâclé mais jouable lors de l'exploration de planètes ou de bases à pied.
Cependant, augmenter le framerate jusqu'à 120 FPS à l'aide de mods semble trop pousser la Xbox Series S et le jeu, en particulier dans l'espace, le jeu ayant du mal à maintenir quelque chose de proche d'un FPS verrouillé.
Pourtant, même si ce n'est pas une façon parfaite de jouer à Starfield, il est agréable de voir les joueurs ajouter la possibilité de baisser les paramètres et de jouer à une fréquence d'images plus élevée.
Je me demande si Bethesda pourrait, dans un prochain patch, modifier le jeu lui-même pour ajouter des options similaires.
Même si j'imagine aussi que Bethesda ne veut pas vraiment que les gens jouent à Starfield en 720p.
Mais cela fait partie de la beauté des mods : vous pouvez faire des choses que l'éditeur ou le développeur n'aime pas ou ne prend pas en charge.