All Games Should Adopt this Innovative Feature from the New Division Game

Tous les jeux devraient adopter cette fonctionnalité innovante du nouveau jeu Division

Aperçu du contenu :
  • Le prochain jeu d'Ubisoft, The Division, en phase de test bêta
  • Introduction au jeu mobile The Division Resurgence
  • Fonction d'avance rapide dans le jeu, permettant d'accélérer les cinématiques
  • Plaidoyer pour que les cinématiques à avance rapide soient une norme dans les jeux
  • Ubisoft félicité pour l'inclusion de la fonctionnalité d'avance rapide

Le prochain jeu d'Ubisoft : The Division

Visuels Ubisoft / Streamers

Le prochain jeu The Division d'Ubisoft est toujours dans sa phase de test bêta, dont le lancement officiel est prévu pour 2024. Après avoir essayé la version bêta, j'espère qu'il y a une fonctionnalité qui deviendra un standard dans les futurs jeux vidéo.

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The Division Resurgence : une nouvelle expérience mobile

Ces derniers jours, j'ai eu l'occasion de tester la version bêta du prochain jeu de tir mobile d'Ubisoft, The Division Resurgence. En tant que fan des jeux précédents, j'étais intéressé de voir si l'excellente action de tir basée sur la couverture était toujours agréable sur un appareil mobile.

Fonctionnalité d'avance rapide : un ajout qui change la donne

Il s’avère que c’est le cas ! Le combat dans Resurgence semble familier à The Division 2, bien qu'avec quelques changements qui le rendent plus jouable sur un appareil à écran tactile. Mais la fonctionnalité la plus intéressante de ce nouveau jeu Division est la possibilité d’avancer rapidement des cinématiques d’une seule touche.

Les cinématiques à avance rapide devraient être standard

Oui, Ubisoft n’a pas inventé le concept de cinématiques à avance rapide. Certains JRPG incluent des fonctionnalités similaires ou vous permettent de le faire après avoir terminé le jeu une fois. Mais l’avance rapide est encore si rarement vue dans les jeux en 2023 que son inclusion dans Division Resurgence a été une agréable surprise. Cela m'amène à me demander : pourquoi cette norme n'est-elle pas présente dans la plupart des jeux ?

Une merveilleuse surprise dans The Division Resurgence

J'ai découvert par accident la fonction d'avance rapide dans The Division Resurgence. Au cours d'une longue cinématique au début du jeu, j'ai touché l'écran pour effacer une tache et tout à coup, la cinématique a commencé à se jouer deux fois plus rapidement.

Avance rapide : une fonctionnalité amusante et utile

Depuis ce moment, j'utilise assez souvent la fonction d'avance rapide de Resurgence. Si une cinématique comprend une scène de quelqu'un se promenant silencieusement, j'appuie sur l'écran pendant quelques secondes et je le parcoure. C'est très amusant d'accélérer les dialogues, car ils commencent à ressembler un peu à Alvin et les Chipmunks. Vous pouvez également appuyer dessus au hasard pour remixer des cinématiques. Je me suis trop amusé avec cette fonctionnalité mineure.

Ubisoft, tu m'as gâté

Vous pouvez également ignorer complètement les cinématiques dans The Division Resurgence, comme la plupart des jeux de 2023 vous le permettent. Mais généralement, je ne veux pas sauter complètement une cinématique. Vous ne savez jamais quand un nouveau morceau de savoir pourrait apparaître ou qu'un personnage pourrait en révéler davantage sur qui il est. Mais être capable d’accélérer facilement et de manière sélective certaines parties des cinématiques a été une bénédiction dans Resurgence. C'est une fonctionnalité intelligente à inclure dans un jeu mobile, car on ne sait jamais si le joueur devra conclure rapidement pour prendre un bus ou quelque chose du genre.

Alors, Ubisoft, tu m'as gâté. Je veux cette option d’avance rapide dans chaque jeu vidéo que vous créerez à l’avenir. Je le veux vraiment dans The Division 3 et The Division Heartland, au moins. Maintenant que j'y ai goûté, je ne veux plus y retourner.

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