FFXIV : Dawntrail promet une aventure estivale épique
- Final Fantasy XIV Dawntrail est la cinquième extension, inspirée des cultures mésoaméricaines.
- Inclut de nouveaux jobs : DPS Viper axé sur la mêlée et Pictomancien DPS à distance.
- Comprend un nouveau donjon avec trois combats de boss uniques.
- L'expansion vise à honorer les cultures latino-américaines avec des recherches détaillées.
- Les joueurs peuvent s'attendre à des lieux dynamiques et à une refonte des graphismes de FF14.
FINAL FANTASY XIV DAWNTRAIL VEUT VOUS OFFRIR LES MEILLEURES VACANCES D'ÉTÉ JAMAIS
Notre vaste aperçu de l'extension comprenait de nouveaux emplois, un nouveau donjon et une conversation avec Naoki Yoshida sur l'honneur des cultures latino-américaines.
Final Fantasy XIV a conclu une saga massive avec la sortie d'Endwalker à la fin de 2021.
Depuis lors, il a semé des graines sur sa prochaine direction.
Dawntrail, la cinquième extension du MMO de longue date, est le produit de ces graines.
Il emmène les joueurs à Tural, une terre d'inspiration mésoaméricaine surnommée « Le Nouveau Monde ».
J'ai récemment eu la chance de passer une dizaine d'heures avec une version préliminaire de Dawntrail.
Mon hébergement et mes déplacements ont été assurés par l'éditeur Square Enix.
Cela comprenait l'exploration du nouveau donjon de l'extension et de ses deux nouveaux emplois.
J'ai également rencontré le directeur du jeu Naoki Yoshida pour discuter des objectifs de l'équipe en matière de représentation d'autres cultures.
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Même si je me méfie de la façon dont Final Fantasy XIV pourrait gérer les aspects les plus épineux de la représentation de cultures proches de mon propre héritage dominicain, une grande partie de ce qui m'a été montré indique que Dawntrail constituera une autre expansion passionnante et profonde.
PRENEZ VOS FLOTTANTS, C'EST LES VACANCES D'ÉTÉ
C'est une plaisanterie courante dans Final Fantasy XIV que, alors que les choses semblent s'arranger, un autre conflit surgit.
Cette dernière mission importante n'a pas empêché le directeur de FF14, Naoki Yoshida, de dire aux joueurs d'envisager Dawntrail comme les vacances d'été du Guerrier de la Lumière.
Tural, le nouveau terrain présenté dans Dawntrail, semble un endroit tout aussi approprié que n'importe quel autre pour passer des vacances d'été.
C'est un climat tropical et chaleureux, avec de nombreuses références culturelles originaires de pays mésoaméricains comme le Mexique.
L'équipe a promis une tonne de nouveaux arcs amusants, y compris un scénario de tournoi.
Même si la version préliminaire était limitée, elle ressemblait à une véritable tranche d’Amérique centrale plutôt qu’à une caricature bon marché.
C'était une préoccupation spécifique pour moi ainsi que pour mon intervieweuse conjointe et collègue Kate Sanchez de But Why Tho.
En tant que Latinos, nous sommes habitués à ce que nos cultures soient bâtardes par des lentilles malhonnêtes ou une écriture paresseuse.
Chacun de nous est une version radicalement différente de ce qu'une personne pourrait appeler un Latino, et nous espérons toujours que nous serons reconnus et compris comme faisant partie d'une tapisserie beaucoup plus vaste et plus riche.
Final Fantasy XIV et Yoshida lui-même ont été confrontés à des réactions négatives concernant le blanchiment perçu de personnages auparavant à la peau foncée et le manque de personnages diversifiés dans XIV et Final Fantasy XVI.
Cela a rendu ses réponses à nos questions rafraîchissantes et un peu soulageantes, même si le jeu doit encore faire ses preuves.
TISSER UNE TAPISSERIE
Au cours de notre entretien, Sanchez a interrogé Yoshida sur les inspirations spécifiques de Dawntrail.
Dawntrail et Tural se sentent façonnés par deux forces distinctes : le désir de l'équipe d'explorer un nouvel endroit et les commentaires qu'elle reçoit sur les curieuses absences d'autres perspectives.
Selon Yoshida, l'équipe avait déjà mené des recherches exhaustives sur les régions d'Amérique latine.
En gardant à l’esprit des critères culturels tels que la nourriture, l’équipe a entrepris de créer un monde qui tente d’honorer la culture latino et ses multitudes.
Lorsque j'ai interrogé Yoshida sur son enthousiasme et celui de son équipe à l'idée d'explorer une culture si en dehors de leurs compétences, il a souligné que l'équipe ne considérait pas l'expansion de FF14 à Tural comme l'accomplissement d'un objectif ou d'un quota.
Au lieu de cela, Yoshida se considère, ainsi que son équipe, comme les chefs d’orchestre du genre de fantaisie que les joueurs souhaitent voir.
Il veut évaluer les réactions des fans et continuer à raconter le genre d’histoires qu’ils souhaitent.
Les commentaires des joueurs sur la mise en œuvre des perspectives latino-américaines ont contribué à façonner Dawntrail.
Grâce à cela, nous avons maintenant des tacos, des femmes Hrothgars, des reines latines, le pays de Tural et ce que j'espère sera une représentation honnête de cultures comme la mienne.
Yoshida et son équipe sont très fiers de la façon dont ils ont traité des aspects tels que la nourriture, qui sont d'énormes pierres de touche pour toute culture.
Diverses villes et villages autour de Tural auront leurs propres aliments respectifs qui diffèrent les uns des autres.
Il y aura des creusets, mais l'équipe prend également le temps de s'assurer que Tural est largement représentatif de bon nombre des différences réelles des cultures latino-américaines.
IL EST TEMPS POUR UN EMPLOI D'ÉTÉ
Dawntrail ajoute non seulement une toute nouvelle section du monde à explorer, mais aussi des emplois entièrement nouveaux que les joueurs peuvent adopter.
Ces emplois sont le DPS Viper axé sur la mêlée et le DPS Pictomancien à distance.
La Viper a une ambiance de pirate voyou et fanfaron.
Le gadget de la Viper est compliqué, commençant par une forme à une main avant de se transformer en lames doubles.
Les rotations de la Viper sont complexes et ramifiées, nécessitant une compréhension approfondie pour maximiser le DPS.
La deuxième jauge du travail garde une trace de Serpent's Ire, qui génère une jauge en fonction des rotations que vous effectuez.
Atteindre 50 ans permet à la Viper d'entrer dans un état de grande puissance, transformant la plupart de ses capacités en mouvements appelés générations et héritages.
Pictomancien n'est pas simple non plus, mais se situe au moins quelques niveaux de difficulté en dessous des combos de branchement de Viper.
Les compétences de Pictomancien sont toutes des couleurs qui sont des approximations des sorts et des éléments vus dans FF14.
Pictomancer peut complètement échanger sa palette, permettant des éléments entièrement différents.
Le gadget le plus sauvage de Pictomancien lui permet de dessiner des aspects de monstres et de les rendre réels.
Remplir chaque toile permet finalement au Pictomancien de déployer une attaque à dégâts élevés qui les combine toutes.
COMME D'HABITUDE
Le contenu principal de l'aperçu, un donjon solitaire, était la partie la plus familière de toute l'affaire Dawntrail.
Les joueurs sont guidés à travers une série de trois combats de boss, chacun avec son propre ensemble de mécanismes.
Le premier combat était standard, attaquant avec de grandes techniques AoE qui devaient être esquivées.
Le deuxième combat mettait en vedette un monstre qui invoquait de grandes vignes depuis le sol.
Le combat final mettait en vedette une tornade en mouvement qui projetait des techniques AoE selon un motif en forme d'étoile.
Je me suis bien amusé à y jouer à plusieurs reprises, rendant les donjons de Dawntrail à la hauteur des éléments exemplaires que vous attendez du jeu.
Ailleurs, j'ai pu découvrir certaines des autres nouvelles fonctionnalités brillantes de la version 7.0, telles que la refonte des graphismes de FF14.
Les champs sont beaucoup plus luxuriants et les détails des personnages sont plusieurs crans au-dessus des modèles actuels.
Dans l’ensemble, Dawntrail s’annonce comme une extension prometteuse.
Bien que Yoshida ait prévenu que cela ne marquerait pas nécessairement le début de la prochaine grande saga de FF14, cela reste une grande étape pour le jeu et son équipe.
L'équipe semble sortir de sa zone de confort avec Tural.
Tant d'autres choses concernant l'expansion, y compris ses nouveaux emplois intenses et son environnement dynamique, montrent que cette équipe sait ce qu'elle fait.
Il ne reste plus qu'à voir si Dawntrail réussit à offrir à ses joueurs les meilleures vacances d'été de tous les temps lorsqu'il arrivera le 2 juillet 2024.
Avis de non-responsabilité : cet article est basé sur le jeu d'une version en développement de FINAL FANTASY XIV Dawntrail, et le contenu de la version finale est sujet à changement.