L'éditeur d'Assassin's Creed réduit encore la taille de son personnel
- Ubisoft Montréal confirme la mise à pied de 98 employés.
- Sortie de la vidéo de développement d'Alan Wake 2.
- Ubisoft prévoit des licenciements collectifs dans ses bureaux canadiens.
- Ubisoft Montréal, l'un des plus grands studios de jeux, fait face à des mises à pied sans précédent.
- Ubisoft vise à réduire ses coûts de 215 millions de dollars en raison de projets échoués.
Ubisoft Montréal fait face à des réductions d'effectifs
Au milieu d'une année marquée par de nombreux licenciements dans l'industrie du jeu vidéo, Ubisoft Montréal, le créateur d'Assassin's Creed, est la dernière victime de coupes en cours. L'entreprise a confirmé aujourd'hui qu'elle licencierait 98 employés dans ses bureaux canadiens. Cela s'inscrit dans le cadre d'une « réorganisation » de ses équipes générales et administratives, d'Ubisoft IT, et du studio SFX Hybride d'Ubisoft, qui a participé au développement de la série Disney Plus Star Wars, The Mandalorian.
Vidéo informative sur Alan Wake 2
Regardez cette vidéo sur la façon dont Alan Wake 2 s'appuie sur le « Remedy-Verse ». La vidéo est disponible sur Facebook, Twitter, Email et Reddit. Vous pouvez également le consulter directement sur notre site.
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Licenciement collectif d'Ubisoft
Ubisoft procède à un licenciement collectif dans son établissement de Montréal dans le cadre d'une réorganisation de ses services de soutien à la production à travers le Canada. En consolidant ces fonctions à l'échelle du Canada, Ubisoft vise à optimiser ses ressources pour une pérennité à long terme. L'entreprise a révélé que des postes supplémentaires seront supprimés dans le reste de ses bureaux canadiens. Au total, 124 postes seront supprimés dans l'ensemble de l'entreprise.
Déclaration d'Ubisoft
Ubisoft a exprimé ses regrets face à cette décision, promettant un soutien global à ses collègues qui partiront pendant cette transition. L'entreprise a également exprimé sa gratitude et son respect pour les contributions des personnes concernées. Cette restructuration n'affectera pas les équipes de production de l'entreprise.
Statut d'Ubisoft Montréal
Ubisoft Montréal est la plus grande équipe de développement interne de l'éditeur et l'un des plus grands studios de jeux au monde, comptant environ 4 000 employés en 2021. Le studio est responsable de certaines des plus grandes franchises et succès de l'entreprise comme Far Cry et Rainbow Six Siege. . Il reste le fleuron du réseau de studios de l'éditeur français dispersés à travers le monde. Les licenciements à grande échelle dans ce studio sont pratiquement inconnus.
L'avenir d'Ubisoft
Ubisoft tenterait de réduire ses coûts de 215 millions de dollars sur deux ans pour compenser l'échec de projets et de jeux à gros budget comme Beyond Good and Evil 2 et Skull and Bones, bloqués en développement depuis des années. Un employé de l'entreprise s'est dit surpris des licenciements d'aujourd'hui et a exprimé ses inquiétudes quant à la sécurité de l'emploi à l'avenir.
Déclaration officielle d'Ubisoft sur les coupes
La déclaration officielle d'Ubisoft sur les réductions a été incorporée ci-dessus. L'entreprise a exploré des moyens de rationaliser les opérations et d'améliorer l'efficacité de toutes les équipes. L'entreprise espère que la réorganisation des fonctions générales et administratives de ses studios canadiens et la réduction des effectifs chez Hybride (leur studio VFX basé à Montréal) les positionneront mieux pour un succès à long terme.
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