Analyzing Spider-Man 2: An In-Depth Review by Kotaku

Analyse de Spider-Man 2 : une revue approfondie par Kotaku

Vivre le frisson d'être Spider-Man

L’attrait d’être Spider-Man n’a pas d’âge. L'exaltation de se balancer à travers Times Square comme un pendule humain, l'adrénaline de danser à travers un dangereux crime et la gratification de voir des mini gadgets Spidey envelopper élégamment un autre gang de méchants sont une fascination sans fin. Même après avoir réalisé tout ce qui était possible dans Marvel's Spider-Man 2, il existe une envie irrésistible de revisiter et de plonger à nouveau dans les rues de sa ville de New York. Son drame captivant de bande dessinée et ses scènes explosives ne resteront peut-être pas dans les mémoires pendant des années, mais l'appel des sirènes du monde animé et la grâce sans faille avec laquelle il m'a guidé à travers ce monde résonneront à jamais dans mes oreilles.

Spider-Man : l'évolution d'un classique

Avec le Spider-Man 2018, Insomniac Games a parfaitement capturé l'essence du fait d'être le robot d'exploration mural bien-aimé de New York. Le spin-off plus succinct et personnel, Miles Morales, a revitalisé l'expérience avec une touche encore plus flamboyante en 2020. Prévu pour sortir le 20 octobre, Spider-Man 2 de cette année, le premier réalisé uniquement pour la PlayStation 5, est la formule dans sa forme la plus sophistiquée et excessive, avec une abondance d'activités et d'innombrables façons de paraître et de se sentir fantastique tout en s'y engageant. L'expérience Spider-Man n'a jamais été aussi satisfaisante ou visuellement attrayante.

Les éléments environnants

Tout ce qui l'accompagne, de la progression rapide de l'histoire aux niveaux intérieurs sans imagination, est tout aussi impressionnant, bien que légèrement incohérent. Faisant suite à l'héritage substantiel de suites de haute production comme Horizon Forbidden West et God of War Ragnarök, Spider-Man 2 regorge de tout, des nouveaux objets de collection et types de missions aux combinaisons et améliorations supplémentaires. La carte est plus grande, les combats sont plus grandioses et les combats sont plus éblouissants. Le jeu d’action-aventure est une proposition de valeur de grande envergure qui impressionne souvent et submerge souvent mais surprend rarement.

Cohérence et impact dans Spider-Man 2

Spider-Man 2 ne s'écarte pas beaucoup de ce qui a déjà réussi. Cela ne le redéfinit pas non plus fondamentalement. C'est sans aucun doute le meilleur jeu de la série, avec une histoire profondément émouvante dans sa représentation de l'amitié, du ressentiment et de la perte. Malgré quelques ratés, le jeu fait des sauts thématiques plus audacieux que ses prédécesseurs. Cependant, il reste essentiellement un blockbuster de pop-corn ; une magnifique représentation de Spider-Man à l’écran qui est en deçà du jeu classique qu’Insomniac semble capable de créer. Spider-Man 2 est un tour de montagnes russes revigorant et épuisant que j'ai surtout aimé, à l'exception de quelques petites déceptions et irritants mineurs.

Le chaos et la complexité de la vie de Spider-Man

Peter Parker a du mal à gérer sa vie au milieu des alertes d'urgence sur sa sympathique application d'araignée de quartier et des super-vilains qui font des ravages dans le centre-ville. Il est toujours avec Mary Jane, mais a du mal à conserver un emploi d'enseignant au secondaire et a des mois de retard sur son hypothèque. Ce mauvais équilibre entre vie professionnelle et vie privée a également un impact sur Miles Morales. Le jeune super-héros n'a pas trouvé le temps de terminer sa dissertation d'admission à l'université, et encore moins d'exprimer la culpabilité et la colère découlant de la mort de son père aux mains du philanthrope milliardaire devenu seigneur du crime Martin Li, alias Mister Negative.

Spider-Man 2 : une critique

La tourmente s'intensifie lorsque Harry Osborn, révélé dans le premier jeu comme résidant dans un réservoir d'eau verte dans le laboratoire caché de son père, réintègre de manière inattendue la vie de Peter, son syndrome d'Oshtoran débilitant apparemment guéri. Pendant ce temps, Kraven le chasseur a pénétré dans le monde souterrain de New York dans le but de capturer ses super-vilains les plus meurtriers, en espérant que l'un d'eux se révélera un adversaire de taille pour son sadisme incessant et sa soif de sang. Avec les restes de Sandman traquant des pâtés de maisons entiers et un culte de pyromanes faisant exploser des camions-citernes aux principales intersections, sans parler de Venom dans le mélange, il n'est pas surprenant que Peter n'ait pas trouvé le temps de finir de déballer ses bagages après son retour chez lui. Spider-Man n'a jamais été aussi occupé.

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