Destiny 2 a besoin de plus de quêtes comme Dual Destiny
- Dual Destiny est une mission exotique unique dans Destiny 2.
- Nécessite deux joueurs avec des sous-classes spécifiques.
- Récompense un objet de classe exotique avec plusieurs avantages.
- Les joueurs sont mécontents de l'exigence de coopération obligatoire.
- Destiny 2 encourage l'engagement de la communauté pour des expériences uniques.
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DESTINY 2 DEVRAIT FAIRE PLUS DE QUÊTES COMME DUAL DESTINY, PAS MOINS
Les meilleures activités de Destiny 2 poussent régulièrement sa communauté et devraient continuer à le faire
Par Moises Taveras
Publié vendredi à 15h50
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Comme beaucoup d'autres joueurs de Destiny 2, j'ai lentement exploré les offres post-campagne de The Final Shape, d'autant plus que je me prépare à affronter le raid particulièrement exigeant de l'extension.
Sans surprise, bon nombre de ces quêtes, centrées sur l'acquisition d'armures et d'armes rares et puissantes, font partie des meilleures choses que l'on puisse trouver dans The Final Shape, poursuivant la tradition de Bungie d'avoir des queues fortes dans ses extensions.
The Final Shape réserve de nombreuses surprises agréables, mais l'une d'entre elles, Dual Destiny, a suscité la controverse parmi les joueurs cette semaine.
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Dual Destiny est la dernière mission exotique à honorer Destiny 2, et c'est l'une des plus uniques.
Les missions exotiques ont été acclamées, comme The Whisper et Zero Hour, qui sont revenues dans le jeu via Into The Light il y a quelques mois.
Mais Dual Destiny est le premier à avoir un véritable gadget en dehors d'une minuterie et de quelques légères énigmes.
Dual Destiny ne peut être complété que par deux joueurs, les oblige à orner certaines sous-classes – une Ténèbres, une Lumière – et nécessite une certaine quantité de communication.
La récompense à la fin est assez importante : un objet de classe exotique qui peut générer plusieurs avantages, y compris ceux auparavant accessibles via un équipement spécifique à la classe, ce qui signifie que les classes peuvent désormais partager des capacités entre elles.
C'est une incitation assez révolutionnaire à accomplir ce qui semble à première vue être une mission intéressante mais manquable, et les joueurs sont un peu irrités par les conditions requises pour acquérir une pièce d'équipement aussi transformatrice.
Les fans de Destiny 2 ont déjà été contrariés par des missions exotiques secrètes comme celle-ci en raison de leur difficulté ou de leur nature chronométrée, mais la colère autour de Dual Destiny est complètement différente.
Il existe un moyen garanti de faire apparaître la mission, ce qui signifie que vous ne pouvez la manquer qu'en ne vous engageant pas dans le processus, auquel cas vous devriez savoir dans quoi vous vous engagez.
Les gens qui jouent à Destiny 2 ne veulent tout simplement pas avoir à faire cette mission avec un autre joueur pour obtenir l'objet de classe exotique, et ils en ont parlé très fort.
Je comprends tout à fait les joueurs solo mécontents.
Je joue à Destiny depuis dix ans et j'ai largement joué au jeu en solo.
Je n'ai jamais eu de Destiny statique, un groupe de personnes fiables avec qui jouer, et je n'en aurai probablement pas avant un certain temps encore.
Il y a des raids à six joueurs et des donjons à trois que je n'ai pas encore terminés, et oui, je suis parfois contrarié par le fait que je n'ai pas pu découvrir certains des meilleurs contenus du jeu en raison du manque d'équipe de tir.
Même maintenant, je ne suis pas content qu'un élément aussi crucial soit enfermé derrière une quête que je dois trouver quelqu'un d'autre pour terminer, mais croyez-le ou non, les amis, ce n'est pas le problème de Bungie. C'est le mien ou le tien.
Destiny a toujours été un jeu multijoueur.
Même si de grandes parties peuvent être complétées en solo, il est tout à fait valable pour le développeur d'un titre multijoueur de créer du contenu spécifiquement pour que le public puisse interagir avec lui dans ces conditions.
Je ne pense pas que le jeu doive s'adresser à un public qui souhaite en faire quelque chose qu'il n'est pas.
Sans oublier que Destiny, ainsi que sa communauté, ont largement contourné le problème au cœur de cette situation.
Il existe de nombreux forums et Discords où les gens peuvent rencontrer d’autres joueurs avec qui jouer.
Au fil des années, j'ai rencontré au moins quelques amis grâce à Destiny comme celui-ci.
De nos jours, il existe un système à part entière dans le jeu appelé Fireteam Finder qui vous permet de créer ou de rechercher des publications au lieu du matchmaking, et même s'il est loin d'être parfait, il est largement fonctionnel.
Trouvez un joueur seul, prenez le micro pendant environ une demi-heure pour vous communiquer quelques énigmes, puis terminez la mission et continuez.
En fait, c'est aussi simple que cela.
C'est une mission comme une autre, et lorsqu'un défi se présente à vous, le but est de le surmonter.
En tant que personne anxieuse à l'idée de jouer à des jeux avec littéralement n'importe qui autre que les amis avec qui je joue depuis des années, je comprends à quel point s'engager dans ces systèmes peut demander beaucoup de choses à certaines personnes.
Je sympathise avec la personne qui est en proie à des doutes et à des doutes quant à son exposition, mais je ne vais pas non plus lui permettre de rester fermée.
Je ne vais pas non plus rejoindre le chœur des joueurs exigeant que des missions comme Dual Destiny ne soient jamais réalisées, car cela va à l'encontre de ce qu'ils croient devoir être autorisé.
Destiny a toujours excellé lorsqu'il se dépassait lui-même et les gens qui y jouaient.
Sans le type d'expérimentation présenté dans Dual Destiny, nous n'aurions pas beaucoup de son meilleur contenu, qui comprend les nombreuses missions exotiques secrètes au fil des ans, chaque raid et les donjons du jeu, qui sont mes préférés.
Nous n’aurions pas tous les ARG communautaires dont la communauté Destiny a eu connaissance au fil des ans.
Il y a tellement de choses qui nous manqueraient si Bungie ne demandait pas occasionnellement à ses joueurs de se réunir pour des expériences uniques.
Mon conseil est de s’y pencher les quelques fois où cela se produit. Je ne pense pas que tu le regretteras.
Inévitablement, Bungie introduira une manière alternative d'obtenir les objets de classe exotique qui n'est pas liée à Dual Destiny.
Cela n’allait jamais être la seule méthode pour les obtenir ; c'était juste une façon intéressante et nouvelle de gérer les choses tout en testant la fonctionnalité des nouveaux services de Bungie et la volonté de sa communauté.
Cela a été réconfortant de voir des gens essayer malgré les blocages et les handicaps, comme certains Gardiens qui sont soit muets, soit sourds.
Bien que la communauté Destiny puisse être aussi toxique que n'importe quelle autre, voir beaucoup proposer de transporter des joueurs opposés à la communication ou ceux qui ne sont tout simplement pas à l'aise avec les mécanismes plus complexes de la rencontre est un rappel que ces expériences communes valent la peine d'être vécues dans ces jeux.
J'espère que Bungie prendra cela à cœur.
Je ne doute pas qu'il y ait des critiques raisonnables à faire à propos de Dual Destiny, mais son existence est en fait l'une des meilleures choses à propos de jeux comme Destiny 2.
Ce n’est pas vraiment un problème qui doit être éliminé.
Il s'agit plutôt d'une promesse de ce à quoi le jeu peut ressembler lorsque lui et son équipe seront autorisés à tirer à plein régime et à continuer de créer de nouvelles expériences pour cette communauté toutes ces années plus tard.
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