Unity Executives Unloaded Shares Prior to Unfair Dev Fees News

Les dirigeants d'Unity ont déchargé leurs actions avant des frais de développement injustes

Les nouveaux frais controversés d'Unity suscitent des réactions négatives et une vente d'actions

Hier, Unity, la célèbre société de moteurs de jeux multiplateformes, a fait la une des journaux avec l'introduction de nouveaux frais d'exécution controversés. Ces frais obligeraient les développeurs à payer par installation pour les jeux développés à l'aide du moteur Unity une fois qu'ils dépassent un certain nombre d'installations. Cette décision a suscité de nombreuses critiques, entraînant une baisse significative du cours des actions de la société peu après l'annonce.

Les dirigeants d'Unity vendent leurs actions au milieu d'une controverse

Ajoutant à la controverse, il a été révélé que plusieurs dirigeants d'Unity ont cédé des milliers d'actions de la société au cours des dernières semaines. Cela inclut le PDG d'Unity, John Riccitiello, l'un des dirigeants les mieux payés du secteur des jeux vidéo, qui a vendu 2 000 actions Unity une semaine avant l'annonce controversée de la société. Rien que cette année, Riccitiello a vendu un total de 50.610 actions et n'en a acheté aucune, suivant une tendance inquiétante.

L'activité de marché d'Unity fait sourciller

Riccitiello n'est pas le seul dirigeant d'Unity à avoir vendu une quantité importante de stock avant l'annonce des frais d'exécution. Les données d'activité du marché sur le Nasdaq indiquent que plusieurs autres membres du conseil d'administration d'Unity ont vendu de grandes quantités d'actions à l'approche de l'annonce de la société concernant les « mises à jour des prix et des emballages ». Notamment, Tomer Bar-Zeev, président de la croissance d'Unity, a vendu 37 500 actions, pour un montant net d'environ 1 406 250 $, tandis que le directeur du conseil d'administration, Shlomo Dovrat, a vendu 68 454 actions pour environ 2 576 608 $.

Les développeurs déclarent leur intention de quitter Unity

À la suite de cette controverse, de nombreux développeurs ont exprimé leur intention de cesser d'utiliser Unity en raison de ces changements. Ils citent l'imprévisibilité et l'ambiguïté de l'intention de l'entreprise d'imposer des frais par installation après un certain nombre de ventes. Par exemple, Massive Monster, le développeur derrière Cult of the Lamb, a même annoncé son intention de cesser de vendre ce jeu à partir du 1er janvier, date à laquelle la nouvelle structure tarifaire devrait entrer en vigueur.

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