Meilleures opinions hebdomadaires sur Persona 3, Silent Hill et plus
- Silent Hill : The Short Message suscite des inquiétudes pour l'avenir de la franchise
- Pour que les jeux à accès anticipé soient payants, les éditeurs doivent garantir que les serveurs fonctionnent.
- Persona 3 Reload félicité pour avoir reconnu les relations platoniques
- Les 12 premières heures de Suicide Squad : grande action, trop de remplissage
Silent Hill : le message court suscite des inquiétudes quant à l'avenir de la franchise
Anita, entourée de murs recouverts de notes, est l'image intrigante qui vous accueille dans Silent Hill : The Short Message. L'annonce de ce nouvel opus de la franchise Silent Hill lors du State of Play a suscité l'enthousiasme des fans. Ce jeu, disponible gratuitement immédiatement, a rappelé à beaucoup la légendaire démo de PT. Cependant, le frisson généré par sa bande-annonce n’a pas été à la hauteur après avoir joué l’expérience complète de deux heures. Un scénario et un décor initialement prometteurs sont rapidement tombés dans la prévisibilité et la superficialité. Le message court laisse derrière lui une impression inquiétante, faisant allusion à une direction potentiellement inquiétante pour l’avenir de Silent Hill. Alors que les fans attendent avec impatience le remake de Silent Hill 2 et Silent Hill f, ce n'est pas l'assurance qu'ils espéraient. -Willa Rowe
Les jeux à accès anticipé doivent avoir des serveurs fonctionnels si les éditeurs veulent facturer les joueurs
Une image de Suicide Squad derrière une vitre brisée donne le ton d'une discussion sur la tendance croissante des éditeurs de jeux vidéo à proposer un accès anticipé aux jeux AAA moyennant un coût. Cette année, la pratique devrait s'intensifier alors que de plus en plus d'éditeurs semblent recourir à la prise en otage des jeux, exigeant une rançon des joueurs pour quelques jours de jeu anticipé. Mais que se passe-t-il si les joueurs déboursent 80 $, 90 $, 100 $ ou plus pour un jeu et un accès anticipé, et découvrent ensuite qu'ils ne peuvent pas jouer au jeu ? Ce scénario se déroule actuellement avec WB Games et Rocksteady's Suicide Squad : Kill The Justice League. -Zack Zwiezen
Persona 3 Reload innove en reconnaissant les relations platoniques
Yukari, appuyé sur une balustrade, est l'image qui introduit la discussion sur Persona 3 Reload. L'un des problèmes clés du Persona 3 original était l'insistance du jeu à pousser les joueurs dans des relations amoureuses même s'ils voulaient entretenir des amitiés platoniques avec les personnages féminins. Cela conduisait souvent les joueurs à abandonner les intrigues à mi-chemin pour éviter de se retrouver avec un harem indésirable. Heureusement, ce faux pas n'a pas été répété dans les éditions ultérieures comme Persona 4 et 5. Maintenant, après avoir joué à Persona 3 Reload, il est rafraîchissant de voir que le remake permet aux joueurs d'explorer la relation de chaque personnage sans obligation de romance. -Kenneth Shepard
Les 12 premières heures de Suicide Squad : une grande action ponctuée par un remplissage
Une image des personnages principaux du jeu regardant vers le bas donne le ton pour la revue des 12 premières heures de Suicide Squad. Le jeu propose de nombreuses séquences d'action géniales, mais elles sont malheureusement entrecoupées d'une quantité importante de contenu de remplissage. Le rythme du jeu et l'équilibre du contenu pourraient nécessiter quelques améliorations pour maintenir l'engagement des joueurs. - Visuels des streamers
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