Assassin's Creed Shadows : un gameplay unique pour chaque héros
- Deux protagonistes : le shinobi Naoe et le samouraï Yasuke.
- Basculez entre les personnages pendant le jeu, mais pas dans les missions.
- Yasuke : guerrier fort, combat de style RPG.
- Naoe : ninja furtif, utilise un grappin et un kunai.
- Le cycle de saison d’un an affecte le gameplay et la carte.
Le gameplay d'Assassins Creed Shadows sera très différent en fonction du protagoniste que vous jouez
Les deux protagonistes offrent au jeu japonais une multitude d’options de combat élégantes.
Par Willa Rowe et Alyssa Mercante
Publié lundi à 16h35
L'une des principales attractions de l'Ubisoft Forward du 10 juin était un aperçu du gameplay d'Assassins Creed Shadows.
Après quelques bandes-annonces plus tôt cette année, nous avons pu découvrir en profondeur comment se déroulera le jeu se déroulant dans le Japon féodal.
Nous avons également eu la chance de voir ce gameplay en personne au Summer Game Fest.
C'était un aperçu intéressant des deux protagonistes que les joueurs contrôleront : le shinobi Naoe et le samouraï Yasuke.
Tout au long du jeu, les joueurs pourront basculer entre Yasuke et Naoe à volonté.
Ubisoft note qu'au milieu des missions, vous ne pourrez pas basculer entre les deux.
J'espère toujours qu'un élément de décor en fin de partie nécessitera de jouer un assassinat dans les deux cas.
La bande-annonce du gameplay montre comment tuer la même cible d'assassinat peut être abordé de manières totalement différentes par les deux, chacun offrant un style de jeu unique.
Yasuke est un guerrier puissant et imposant, et Naoe est un ninja furtif.
La bande-annonce de gameplay commence avec Yasuke errant dans la campagne et tombant sur un village.
Immédiatement, les habitants du village le remarquent en raison de son statut de samouraï, de sa silhouette imposante et du fait qu'il est noir.
Yasuke est un personnage historique, le premier Ubisoft à devenir un protagoniste principal au cours des 17 années d'histoire de la série, et il est fondamentalement une célébrité dans ce pays.
Les PNJ s'inclinent lorsque Yasuke passe, et cela constitue une tournure intéressante sur la façon dont les jeux passés ont généralement forcé les protagonistes dans les coins les plus miteux de la société.
Le style de combat de Yasuke ressemble aux entrées riches en RPG de la série Assassins Creed – pensez dans le sens d'Odyssey et de Valhalla.
Nous voyons Yasuke entrer en combat avec des compétences disponibles sur la gâchette droite en tandem avec les boutons du visage.
Yasuke peut utiliser plusieurs armes que les joueurs peuvent échanger à l'aide du D-Pad.
Pendant la bande-annonce, on voit une arme d'hast et un katana faire de sérieux dégâts.
Yasuke est tout d'une force impressionnante et d'intenses brutalités.
Son kanab peut retirer la tête des ennemis de leur corps.
Sa force lui permet de les empaler avec son épée et de les soulever très haut dans les airs.
Il peut briser des portes ou des murs minces en les traversant.
C'est un tank.
Naoe, cependant, joue comme un mélange d'une expérience originale plus furtive d'Assassins Creed et d'un véritable shinobi.
Elle peut utiliser un grappin pour atteindre des endroits lointains ou assassiner une cible.
Elle est plus souple et sournoise pour pouvoir se fondre dans l'ombre et possède quelques kunai qu'elle peut lancer depuis la sécurité d'un perchoir en hauteur.
Alors que Yasuke a fait irruption par l'entrée principale d'un château et a tué tout le monde en quelques minutes, Naoe entre sans être découvert et assassine silencieusement les hommes qui gardent sa marque, qui boude dans une belle cour.
Elle utilise un roseau mis au rebut pour respirer sous l'eau, son corps entier étant immergé à quelques mètres de la cible.
Au cours de l'aperçu, Naoe et Yasuke ont tous deux réussi à assassiner le chef du village corrompu de manières très différentes.
Les deux fois, nous avons droit à une animation d’assassinat à la Kurosawa.
La couleur disparaît jusqu'à ce que la scène soit entièrement en noir et blanc, à l'exception des éclaboussures de sang rouge vif qui jaillissent de son corps.
La première fois que la foule voit cette animation, un bourdonnement de crainte résonne dans la salle.
D'autres annonces lors de la révélation du gameplay comprenaient l'introduction d'un cycle de saison d'un an.
La vaste carte du jeu, qui sera grande mais pas aussi grande que Valhalla, changera entre l'hiver, le printemps, l'été et l'automne.
Chaque saison révélera de nouveaux secrets et opportunités de jeu, tels que des tempêtes couvrant les traces de Naoe et le son du tonnerre et de la pluie.
Parfois, les saisons peuvent gêner les joueurs, comme l'eau gelée.
Vous pouvez également caresser le chien.
Assassins Creed Shadows sort le 15 novembre sur PC, Xbox Series X/S et PS5.