20 Years Back, A Little-Known Sonic Game Revolutionized the Franchise

Il y a 20 ans, un jeu Sonic peu connu a révolutionné la franchise

Aperçu du contenu :
  • Le rôle de Sonic the Hedgehog dans la course aux mascottes du jeu vidéo des années 90 et 2000.
  • Le retrait de Sega de la guerre des consoles après l'échec de Dreamcast.
  • Lancement de Sonic Heroes en 2004 en tant que nouvelle série pour Sonic.
  • Opinions controversées sur Sonic Heroes deux décennies après sa sortie.
  • Un gameplay unique de Sonic Heroes avec le contrôle de trois personnages simultanément.

Le hérisson emblématique et la course aux mascottes de jeux vidéo

Le personnage emblématique, Sonic the Hedgehog, a joué un rôle important dans la course aux mascottes de jeux vidéo qui a dominé les années 90 et 2000. Le Sonic de Sega Genesis était une réponse plus cool et plus nette au personnage de plombier largement reconnu mais peu sophistiqué de Nintendo.

Sonic the Hedgehog, sorti pour la première fois en 1991, puis Sonic Adventure 2, une décennie plus tard, sont devenus synonymes d'expériences de jeu rapides, exigeantes en compétences et pleines d'adrénaline. Malgré la forte concurrence de Sega avec Nintendo, la société a perdu pied avec la Dreamcast, un échec si colossal qu'il a contraint Sega à se retirer complètement de la guerre des consoles.

En souvenir des héros de Sonic

Malgré les revers, Sonic avait encore du carburant. En 2004, Sonic Heroes a été lancé par Sega, dans le but de lancer une nouvelle série pour Sonic, au lieu d'être simplement une suite d'Aventure. C'est ce que révèle une interview réalisée en 2004 avec le réalisateur et concepteur principal Takashi Iizuka.

Yuji Naka, le créateur de Sonic, a déclaré en 2003 que « Sonic Heroes est un nouveau style de jeu ». Non seulement il s'agissait du premier jeu multiplateforme pour la mascotte, mais il obligeait également l'équipe à créer des versions pour les trois principales consoles, à savoir la GameCube, la PS2 et la Xbox. C'était en apprenant un nouveau moteur de jeu, Renderware d'EA. En raison de ces facteurs, le produit final présentait quelques aspérités.

20 ans de héros soniques

Deux décennies après sa sortie, Sonic Heroes reste l'un des titres les plus controversés de la franchise. Certains joueurs y voient une simplicité charmante, tandis que d'autres y voient un passage d'un gameplay rapide à un désordre maladroit avec des intrigues déroutantes. Les critiques de l'époque n'étaient pas favorables, les critiques affirmant que "les personnages sont basiques et dignes de grincer des dents, le combat est fastidieux et la plate-forme et les énigmes sont trop basiques".

Gameplay de Sonic Heroes

Dans la plupart des jeux précédents, le gameplay de Sonic tournait autour de la vitesse et de l'atteinte de la ligne d'arrivée le plus rapidement possible. L’élan était la clé. Cependant, Sonic Heroes a introduit une fonctionnalité unique permettant aux joueurs de contrôler trois personnages simultanément. Chaque personnage avait des forces et des capacités uniques : les personnages rapides pouvaient se précipiter et voyager sur des anneaux, les utilisateurs expérimentés pouvaient briser les blocs et planer, et les volants pouvaient monter en utilisant des attaques de vent. Les joueurs devraient constamment basculer entre les trois personnages pour progresser, ajoutant une couche de stratégie au-delà de la simple accélération.

Il y avait quatre trios parmi lesquels choisir, chacun avec sa propre campagne et son propre niveau de compétence. Cela incluait Sonic et ses amis, les personnages secondaires originaux offrant un gameplay plus facile, les méchants difficiles et les chasseurs de primes avides d'argent qui pouvaient être ignorés (à moins qu'un marathon de collecte ne soit souhaité). Chaque campagne s'entrelaçait avec les autres, révélant le sinistre complot du Dr Eggman consistant à brandir des robots.

En tant que collégien, c'était ma première expérience avec la franchise Sonic et le premier jeu non Pokémon que j'ai jamais battu, donc je m'en souviens à travers des lunettes teintées en rose. En écoutant les plaisanteries...



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