Plus de 6 100 suppressions d’emplois dans le secteur du jeu vidéo déclarées au cours du premier mois de 2024
- Augmentation des licenciements dans l'industrie du jeu vidéo en 2023, plus de 6 000 emplois perdus.
- On s’attend à une augmentation des licenciements en 2024.
- Licenciements signalés chez le développeur de jeux VR Archiact et Bossa Studios.
- Licenciements massifs chez Unity Software et Twitch.
- Playtika et Discord prévoient également des licenciements importants.
Les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo deviennent plus fréquents
![Photo de CrizzyStudio](9e.jpg)
Ces dernières années, l’industrie du jeu vidéo a connu une malheureuse augmentation des licenciements. En 2023, les suppressions d’emplois sont devenues quasi-hebdomadaires dans l’ensemble du secteur. À la fin de l’année, plus de 6 000 emplois avaient été supprimés dans diverses sociétés de jeux vidéo, notamment chez les éditeurs et les développeurs.
Malheureusement, les premières indications suggèrent que 2024 pourrait dépasser les licenciements de l'année précédente.
Suivi des licenciements dans l'industrie du jeu vidéo
Avec un début d’année 2024 marqué par d’importants licenciements tant dans les grandes que dans les petites entreprises, il semble que la tendance ne ralentisse pas. Streamers Visuals a l'intention de surveiller et de rendre compte des licenciements tout au long de l'année. Nous espérons que ces mises à jour seront minimes.
Licenciements récents dans l'industrie du jeu vidéo
Le 4 janvier 2024, les premiers licenciements signalés ont eu lieu chez le développeur de jeux VR Archiact . La société, réputée pour son portage Doom 3 VR, a annoncé sur les réseaux sociaux qu'un nombre indéterminé d'employés avait été licencié.
Le 5 janvier 2024, Bossa Studios a confirmé le licenciement de 19 employés, principalement dans des rôles d'assurance qualité et de production. Cette nouvelle est arrivée tardivement mais s’est en réalité produite fin 2023.
Le 8 janvier 2024, une importante vague de licenciements a été signalée chez Unity Software , avec des plans de suppression de près de 25 % de ses effectifs. Il s'agirait de la plus grande vague de licenciements de l'histoire de l'éditeur de logiciels, et elle devrait être terminée d'ici la fin mars.
Le 9 janvier 2024, il a été signalé que Twitch s'apprêtait à licencier environ 35 % de son effectif total, soit 500 employés, d'ici fin janvier. Twitch avait également licencié des centaines d'employés l'année précédente.
Le 11 janvier 2024, Playtika a annoncé son intention de licencier jusqu'à 400 employés, soit environ 10 % de l'effectif total de l'entreprise. Playtika avait déjà licencié 900 salariés en 2022.
Le 11 janvier 2024 également, il a été signalé que Discord prévoyait de licencier environ 17 % du personnel total de l'entreprise.
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