Vivez une peur sans précédent dans ce jeu influencé par Junji Ito
- Sortie du RPG inspiré de Junji Ito, World of Horror.
- Succès du jeu malgré l'échec de Junji Ito Anime de Netflix.
- Expérience de la version complète de World of Horror.
- Personnalisation du gameplay dans World of Horror.
- Éléments d'horreur épisodiques dans World of Horror.
World of Horror : la sortie d'un RPG inspiré de Junji Ito
Les gens deviennent souvent nostalgiques lorsqu’ils discutent du jeu de rôle roguelite inspiré de Junji Ito, World of Horror. Ce jeu, attendu depuis longtemps, est disponible sous une forme ou sous une forme de démo ou en accès anticipé depuis 2017. Cependant, le 19 octobre, la version complète 1.0 du jeu a été publiée par le développeur polonais panstasz, pour le plus grand plaisir des fans enthousiastes.
L'anime Junji Ito de Netflix ne parvient pas à briser la terrible malédiction de l'adaptation à l'horreur
Le jeu a été bien accueilli malgré l'échec de Junji Ito Anime de Netflix à briser la terrible malédiction de l'adaptation d'horreur. Le jeu a réussi à créer un sentiment d’anticipation et d’enthousiasme parmi les fans, grâce à sa narration d’horreur poétique et à la valeur qu’il accorde au fait de faire attendre les gens.
Découvrez la version complète de World of Horror
Explorer la version complète de World of Horror, c'est comme ouvrir un vieil almanach, rempli de recettes de notes et de dates mystérieuses. Le jeu a été moulé dans une forme tout à fait unique, avec son travail MS Paint 1 bit imitant efficacement la vision visuelle distinctive de la terreur de Junji Ito.
Personnalisation du gameplay dans World of Horror
Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de palettes de couleurs, ajuster le rapport hauteur/largeur et choisir parmi cinq personnages jouables. Le jeu permet également des parties personnalisées, dans lesquelles les joueurs peuvent choisir les statistiques de leur personnage et le Dieu ancien qu'ils souhaitent affronter.
Horreur épisodique dans World of Horror
Le jeu intègre des éléments épisodiques, chaque mystère ayant un impact sur le récit du suivant. Chaque mystère prend environ cinq à dix minutes à résoudre, en supposant que vous surviviez à son combat au tour par tour. Si un joueur atteint son but, la partie suivante du même récit est légèrement modifiée, offrant une rencontre différente ou de nouveaux objets à découvrir.
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