Perdants des consoles MultiVersus avec matchs de robots
- MultiVersus associe des joueurs perdants à des robots.
- Les joueurs signalent leur frustration face à ce système.
- Les utilisateurs de Reddit partagent leurs expériences de « prison de robots ».
- Certains y voient un mécanisme de miséricorde pour les quêtes.
- La communauté critique la mise en œuvre du jeu.
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LE MULTIVERSUS PATRONISE LES PERDANTS EN LES FAISANT COMBATTRE DES BOTS
LES JOUEURS RAPPORTENT QUE LE CROSSOVER WB LES PLACE CONTRE DES BOTS APRÈS AVOIR PERDU TROP DE COMBATS
Par Kenneth Shepard Publié mercredi 11h00
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Le casting de Multiversus Image Warner Bros
La plupart des jeux vous disent de devenir bon en vous offrant un écran Game Over.
MultiVersus , le jeu de combat crossover de Warner Bros récemment réédité, a autre chose en tête.
Et si les joueurs qui perdent trop étaient renvoyés dans une autre file d’attente en ligne qui les empêcherait de jouer contre d’autres humains ?
C'est la solution que MultiVersus semble avoir adoptée, et les joueurs n'en sont pas ravis.
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Les joueurs ont signalé sporadiquement des cas de confrontation avec des robots dans le sous-reddit MultiVersus après avoir perdu trop de matchs.
Mais à mesure que de plus en plus de joueurs essaient le jeu, ces critiques commencent à prendre de l’ampleur.
L'utilisateur de Reddit, lionsnuggler69, dit avoir passé des heures en prison de robots, incapables de jouer contre de vraies personnes après avoir fait des rondes en équipe avec un ami qui était nouveau sur MultiVersus.
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"Cela doit être la chose la plus condescendante que j'ai jamais vécue dans un jeu", ont-ils écrit.
J'ai plus de 200 heures de jeu.
Mon principal n'est pas fort dans la méta, mais j'adore les jouer.
Malheureusement, cela signifie désormais que je me retrouve privé de l'expérience de jouer avec la communauté.
J'étais tellement fan de ce jeu. Je voulais y croire malgré tout.
Mais cette file d’attente de pitié est absolument inacceptable.
Certains fans ont souligné qu'il pourrait s'agir d'un mécanisme de miséricorde permettant aux gens d'accomplir leurs quêtes dans le jeu sans avoir à battre de vrais joueurs.
Mais cela ne rendait pas moins insultant de se retrouver à combattre des robots après une nuit difficile.
Il devrait y avoir une option de désinscription dans les paramètres, a écrit GooRedSpeakers sur Reddit.
Cela ne me dérange pas de perdre 10 fois de suite en apprenant un nouveau combattant, mais je déteste perdre mon temps avec des robots en mode facile.
Pour le moment, le nombre de matchs que vous devez perdre avant que les robots commencent à apparaître dans la file d'attente semble assez faible.
Certains joueurs rapportent avoir affronté des bots après seulement deux défaites, même avec un taux de victoire supérieur à la moyenne sur l'ensemble de la partie.
Même si les intentions de MultiVersus peuvent être bonnes, il semble que la communauté ne soit pas ravie de la mise en œuvre.
Ajoutez-le à la liste des problèmes rencontrés par les fans avec le jeu depuis sa relance en mai.
Le jeu a fait l'objet de critiques concernant son décalage en ligne, ses problèmes d'équilibrage et sa monétisation.
Nous avons contacté Player First pour commenter la situation et mettrons à jour l'histoire si nous recevons une réponse.