"Union Campaign Challenges Skull and Bones as Another Director Exits"

La campagne syndicale défie Skull and Bones alors qu'un autre directeur quitte

Le jeu Pirate Fantasy d'Ubisoft perd un autre directeur créatif

L'ambitieux jeu de pirates en haute mer d'Ubisoft a connu un nouveau départ de son équipe créative. Elisabeth Pellen, qui a rejoint l'équipe de Skull and Bones en 2018, a quitté l'équipe d'Ubisoft basée à Singapour pour rejoindre le siège de l'éditeur français à Paris. Cette décision a eu lieu plus tôt cet été, à la suite de critiques mitigées concernant la version bêta fermée très attendue du jeu. Il a également été révélé qu'Ubisoft Singapour était aux prises avec une campagne syndicale organisée par le syndicat des médias créatifs et de l'édition du pays.

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Des enjeux élevés pour les prochaines sorties d'Ubisoft

Avec l'anticipation entourant le gros budget Skull and Bones, Ubisoft est sous pression, en particulier à la lumière des mesures de réduction des coûts suite à une liste de sorties moins que stellaire en 2022. En plus de Skull and Bones, Ubisoft a annoncé trois autres jeux majeurs. jeux lors de sa vitrine estivale : The Crew Motorfest, Assassin's Creed : Mirage et Avatar : Frontiers of Pandora. Ces versions font partie d'un effort visant à rebondir après les récents revers et les changements stratégiques qui ont entraîné l'annulation de plusieurs projets internes, y compris une suite du jeu 2020 Immortals Fenyx Rising.

Dans les coulisses de Skull and Bones

Pellen, qui était auparavant vice-président de la rédaction, était chargé de faire passer Skull and Bones d'un jeu de tir de combat multijoueur basé sur des sessions vers une simulation de piraterie plus large axée sur l'exploration et la survie, s'inspirant de jeux comme Rust et Ark: Survival Evolved. Désormais basée au bureau de Paris, le titre actuel de Pellen est directeur éditorial en ligne, selon son profil LinkedIn.

Un porte-parole d'Ubisoft a commenté l'impact de Pellen sur Skull and Bones, déclarant : « Il y a cinq ans, Elisabeth Pellen est allée chez Ubisoft Singapour avec pour mission de relancer la direction créative de Skull and Bones. Elle a réussi, et l'équipe de Skull and Bones remplit désormais ses fonctions. sa vision d'offrir une expérience RPG d'action navale unique à nos joueurs.

L'avenir de Skull and Bones

Alors que le développement du jeu se poursuit, il n'est pas rare qu'un directeur créatif passe à un nouveau projet ou à un nouveau rôle, selon le porte-parole d'Ubisoft. Cependant, des sources proches du dossier, qui souhaitent rester anonymes, ont révélé que le mandat de Pellen chez Ubisoft Singapour devrait se poursuivre au moins jusqu'à la fin de cette année. Pellen n'a pas répondu aux demandes de commentaires à ce sujet.

Les défis de la production de crânes et d'os

Skull and Bones, qui a évolué à partir d'une extension d'Assassin's Creed IV: Black Flag, devait initialement sortir en 2018. La vision plus ambitieuse du jeu a entraîné de multiples retards, et bien qu'il devait sortir à l'automne 2022, il a été retiré en raison de préoccupations concernant la finition et les commentaires des tests de jeu. Ubisoft prévoit actuellement de lancer le jeu à succès avant la fin de son exercice fiscal en mars 2024, même si une nouvelle date de sortie interne n'a pas encore été confirmée.

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