Bethesda Continues to Recreate Identical Games: Good or Bad?

Bethesda continue de recréer des jeux identiques : bons ou mauvais ?

Un aperçu du monde du jeu : l'approche unique de Bethesda

Scène de jeu Bethesda Imaginez un jeu dans lequel le joueur, un héros émergent au nom et au sexe indéfinis, est brusquement propulsé dans une vaste aventure dans un univers vaste. Ce héros naissant trouve rapidement ses marques, monte en puissance, s'allie à diverses factions et entreprend une série de quêtes et de mystères à travers le royaume.

Leur voyage les emmène à travers un immense monde ouvert regorgeant d'adversaires à vaincre et de trésors à réclamer, ainsi que de villes abritant des gardes, des PNJ pacifiques, des commerçants et des tavernes. Il est intéressant de noter que ce personnage exceptionnel dévie souvent de sa trajectoire, se laissant absorber par la construction de colonies ou perfectionnant ses compétences culinaires.

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Quel jeu je viens de décrire ? Essentiellement, tous les RPG jamais publiés par Bethesda Game Studios.

Découvrez le confort familier des aventures en monde ouvert de Bethesda

Comme un bol de flocons d'avoine chaleureux, réconfortant et tout à fait prévisible, les aventures en monde ouvert de Bethesda se ressemblent souvent. Bien sûr, le décor change, les personnages changent, les quêtes principales diffèrent et le nom sur la boîte change toutes les quelques années. Mais à bien des égards, chacun des jeux de Bethesda, que ce soit Fallout, The Elder Scrolls ou maintenant Starfield, ne sont que des variations sur la même mélodie. Les os sont toujours inchangés.

Pour certains, l’engagement de Bethesda à créer continuellement le même jeu est ennuyeux et décevant. Mais pour d’autres, cela fonctionne, et c’est comme rentrer chez soi toutes les quelques années dans un monde légèrement défectueux entièrement construit pour le joueur. Et pour la défense de Bethesda, elle est devenue vraiment bonne dans la création de ce genre de jeu après plus de 20 ans de travail.

Starfield : un nouveau shell, pas un nouveau jeu

Le dernier RPG massif en monde ouvert du studio est Starfield, maintenant disponible sur Xbox et PC. Cette aventure spatiale géante, la première nouvelle IP de Bethesda depuis des décennies, se déroule dans une galaxie entièrement explorable qui contient des centaines de planètes et de quêtes. Ce n'est pas un RPG fantastique comme Skyrim ou Oblivion. Il ne s’agit pas non plus d’une simulation de survie post-apocalyptique dans un désert comme Fallout 3 ou Fallout 4. Au lieu de cela, Starfield est un jeu de science-fiction à grande échelle fortement inspiré de la NASA, de Star Trek et d’innombrables autres films et émissions de télévision spatiaux.

Pourtant, même si Starfield est rempli d'extraterrestres et de vaisseaux spatiaux, il s'agit toujours d'un RPG Bethesda. Vous pouvez presque sentir les os anciens de Morrowind et Fallout 3 percer des éléments du décor et des menus pendant que vous jouez.

Une œuvre d’art conceptuelle montre un vaisseau Starfield et un astronaute. Image : Béthesda

Par exemple, comme dans la plupart des jeux précédents développés par Bethesda, vous pouvez toujours ramasser et collecter presque tous les objets banals que vous voyez, y compris tous les sandwichs sans valeur que vous pouvez transporter. Toutes ces choses ont une physique qui peut conduire à des tas de déchets sauvages.

Les joueurs peuvent également toujours trouver une chaise au hasard, s'asseoir et attendre tranquillement pendant 24 heures comme un moine en méditation. De même, les lits vous soignent toujours lorsque vous dormez, les personnages vous arrêtent toujours dans votre élan pour discuter de quêtes via des conversations étrangement zoomées, et chaque groupe de la galaxie vous permettra de rejoindre leurs rangs quelles que soient vos autres alliances.

Un acteur central dans l'univers de Bethesda

Une caractéristique importante des RPG Bethesda est l’attention constante portée au joueur. Les jeux tournent entièrement autour du joueur, ce qui en fait le centre de l'univers.

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