Discover the Unexpected Roots of this Latest Roguelike Shooter

Entdecken Sie die unerwarteten Wurzeln dieses neuesten Roguelike-Shooters

Inhaltsübersicht:
  • Erkundung von Quels in Spielen am Beispiel von Project Birdseye
  • Debatte über die Rolle von Alan Wake vor der Fortsetzung
  • Überprüfung der Leistung und Zukunft des Callisto-Protokolls
  • Einführung in Project Birdseye, ein neues Spiel von Striking Distance Studios
  • Vorteile großer Teams, die kleinere Spiele entwickeln

Das Universum von Quels in Spielen erkunden

Quels wirken oft wie integrale Bestandteile eines größeren Franchise-Universums. Es gibt jedoch immer Ausnahmen von dieser Regel.

Ein perfektes Beispiel dafür ist Project Birdseye , ein neues Roguelike-Actionspiel mit Top-Down-Ansicht von Striking Distance Studios. Interessanterweise handelt es sich bei diesem kommenden Spiel um ein Spin-off von Callisto Protocol aus dem Jahr 2022, einem Spiel, das eine verblüffende Ähnlichkeit mit Dead Space aufweist.

Lohnt es sich, Alan Wake vor der Fortsetzung zu spielen?

Wer die Alan Wake-Reihe verfolgt, stellt sich häufig die Frage: Lohnt es sich, das Original zu spielen, bevor man sich in die Fortsetzung stürzt? Zu diesem Thema gibt es unterschiedliche Meinungen, und es ist immer eine gute Idee, diese zu erkunden, bevor man eine Entscheidung trifft.

Erinnern Sie sich an das Callisto-Protokoll?

Callisto Protocol wurde erstmals 2020 angekündigt und war ein gruseliges Weltraumspiel, das von Striking Distance Studios unter der Leitung von Dead Space-Erfinder Glen Schofield entwickelt wurde. Ursprünglich Teil des PUBG-Universums, wurde es bis zu seiner Veröffentlichung im Jahr 2022 schließlich zu einem eigenständigen Spiel.

Trotz gemischter Kritiken und unterdurchschnittlicher Verkaufszahlen sowie Beschwerden über Leistungsprobleme ist das Callisto Protocol-Universum nicht ganz tot. Tatsächlich verspricht das nächste Spiel dieser Horror-Reihe, sich stark von seinem Vorgänger zu unterscheiden.

Projekt Birdseye: Eine neue Richtung

Am 19. März enthüllten Striking Distance Studios eines ihrer aktuellen Projekte, Project Birdseye. Dieses neue, farbenfrohe Roguelike-Actionspiel mit Top-Down-Ansicht spielt im selben Universum wie ihr Debüt-Horrorspiel von 2022 und scheint mehr mit Hades oder Hi-Fi Rush gemeinsam zu haben als mit Dead Space und Resident Evil.

Wie die Entwickler im Debüt-Trailer erklärten, handelt es sich bei Project Birdseye nicht um Callisto Protocol 2. Es ist ein früher Blick auf ein noch in der Entwicklung befindliches Spiel, das darauf abzielt, „die Welt“ des Franchises zu „erweitern“. Der Name ist lediglich ein interner Projektcodename, der sich in Zukunft ändern wird.

Der Vorteil großer Teams, die kleine Spiele machen

Striking Distance Studios behauptet, dass das Projekt Birdseye es dem Team ermöglichen wird, „unsere kreativen Muskeln bei etwas etwas anderem zu trainieren“, ohne die laufende Entwicklung eines größeren AAA-Videospiels zu beeinträchtigen.

Es ist faszinierend, großen Teams den Raum, die Zeit und die Ressourcen zu geben, um kleinere Spiele zu entwickeln und mit verschiedenen Konzepten zu experimentieren. Da die Kosten für die Entwicklung von Videospielen weiter steigen und das Risiko, dass ein Titel scheitert und ein ganzes Team in den Ruin getrieben wird, immer größer wird, könnte dies der Weg in die Zukunft sein.

Indem Teams mit kleineren Ideen und kleinerem Budget experimentieren können, entsteht eine Chance auf Erfolg ohne hohe Einsätze. Wenn ein Spiel ein Hit wird, generiert es Einnahmen und hält das Unternehmen am Laufen. Wenn es scheitert, ist es kein großer Verlust und das Team gewinnt wertvolle Erfahrungen für zukünftige Projekte. Außerdem können Fans häufiger eine Vielzahl verschiedener, kleinerer Spiele genießen. Es ist eine Win-Win-Situation für alle Beteiligten!



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