20 Years of Call of Duty: The Top 11 Memorable (Not Always Great) Events

20 Jahre Call of Duty: Die 11 denkwürdigsten (und nicht immer großartigen) Events

Inhaltsübersicht:
  • Kontroversen und Anerkennung der Mission „Kein Russe“.
  • Einzigartiges Gameplay der Mission „All Ghillied Up“ in Call of Duty 4.
  • Der Reznov-Twist in Call of Duty: Black Ops.
  • Einführung von Zombies in Call of Duty: World at War.
  • Strandlandung in der Schlacht von Pointe du Hoc in Call of Duty 2.

Keine russische Mission: Ein berüchtigtes Kapitel der Gaming-Geschichte

Die umstrittene und unvergessliche Mission „No Russian“ ist einer der bekanntesten Momente in der Gaming-Welt.

Call of Duty 4: Modern Warfare – „Alles getarnt“

Mit SycoSquirrelSSU6 und Activision am Ruder gilt „All Ghillied Up“ als eine der besten Missionen in Call of Duty. In dieser Mission schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Scharfschützen und navigieren mit einem erfahrenen Soldaten durch die geheimnisvolle Wildnis um Tschernobyl.

Sein einzigartiger Spielstil und seine eindringliche Atmosphäre haben es zu einem vieldiskutierten Thema unter Spielern gemacht. Diese Mission führte einen neuen Spielstil ein, der es den Spielern ermöglichte, ihre Schlachten zu wählen und gleichzeitig eine spannende Atmosphäre aufrechtzuerhalten. Der Erfolg von „All Ghillied Up“ setzte einen Präzedenzfall für ähnliche Missionen in nachfolgenden Call of Duty-Spielen.

Call of Duty: Black Ops – Der Reznov-Twist

Black Ops, das Originalspiel der Serie, ist für seine spannende Kampagne und seine legendären Missionen bekannt. Seine komplexe Erzählung von Gehirnwäsche, Verschwörungen und Spionen hat bei den Spielern einen bleibenden Eindruck hinterlassen.

Das Spiel bietet außerdem eine schockierende Wendung, die den Partner der Hauptfigur Mason, den Veteranen des Zweiten Weltkriegs, Reznov, betrifft. Diese Wendung verleiht dem Spiel eine weitere Ebene der Intrige und macht Wiederholungen umso unterhaltsamer, da die Spieler Einzelheiten aufdecken, die eine Vorahnung nahelegen.

Call of Duty: World at War – Einführung von Zombies

Bevor Zombies zu einem festen Bestandteil der Call of Duty-Spiele wurden, tauchten sie 2008 erstmals in World at War auf. Dieser Modus war ein geheimer Bonus, der erst nach Abschluss der Hauptkampagne und dem Ansehen einer Post-Credits-Szene freigeschaltet wurde.

Auch Jahre später bleibt die Überraschung des Zombie-Finales für viele Spieler ein unvergessliches Erlebnis. Heute ist der Zombie-Modus ein wichtiger Teil des Franchises, aber seine anfängliche Einführung war nichts weniger als eine spannende Überraschung.

Call of Duty 2 – Strandlandung in der Schlacht von Pointe du Hoc

Strandlandungsmissionen sind ein häufiges Merkmal von Call of Duty-Spielen, insbesondere von Spielen, die im Zweiten Weltkrieg spielen. Die Action beim Erklimmen der Klippen und die intensiven Kämpfe beim Strandangriff von Pointe du Hoc heben dieses Spiel jedoch von den anderen ab.

Die Spieler mussten große Klippen erklimmen, bevor sie weiterkamen, was diese Mission zu einem der unvergesslichsten Erlebnisse der Serie machte.

Call of Duty: Ghosts – Das Weltraum-Intro

Obwohl Call of Duty: Ghosts allgemein als glanzloser Teil wahrgenommen wird, bot es eine beeindruckende Einführungsmission. Die Mission beinhaltete einen Angriff auf eine Raumstation und einen Kampf in der Schwerelosigkeit und legte damit die Messlatte für den Rest des Spiels hoch.

Call of Duty: Modern Warfare 3 – Die letzte Mission

Die ursprüngliche Modern Warfare-Trilogie hat bei Call of Duty-Fans einen besonderen Stellenwert. Das dritte Spiel wird jedoch aufgrund seiner verworrenen Handlung und scheinbar unzusammenhängenden Missionen oft als das schwächste Glied angesehen.

Trotz dieser Probleme sticht die letzte Mission hervor. Die Spieler, in schwere „Juggernaut“-Rüstung gekleidet, machen sich daran, den Hauptschurken der Trilogie, Vladimir Makarov, zu eliminieren, was für einen aufregenden Abschluss des Spiels sorgt.



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