Bewertung der Katzencharaktere in Baldur's Gate 3
- Barsik: Exzentrische Katze mit einer besonderen Obsession für Sharress, die Göttin des Hedonismus.
- Zambomba: Anspruchsvolle Katze, erwartet, dass Diener sie füttern, hat kein Interesse an Katzenarbeiten.
- Tamburin: Verwöhntes Geschwisterchen von Zambomba, faul, aber mit angenehmer Stimme.
- Grub: Nervöse Katze, Behandlung durch Besitzer wirft Fragen auf, braucht eine Kuschelecke.
- Steelclaw: Einschüchternde Sphinx-Katze, döst oder schleicht vor den Küchen der Moonrise Towers herum.
Lernen Sie Barsik kennen, die exzentrische Katze
Barsik ist mit seinem ungepflegten schwarz-weißen Haar und den zerzausten Schnurrhaaren unwiderstehlich liebenswert. Wenn man sich jedoch mit ihm beschäftigt, entdeckt man seine eigentümliche Obsession mit Sharress, der Göttin des Hedonismus. Überraschenderweise besucht er das nach ihr benannte Bordell nicht. Stattdessen findet man ihn bei Sorcerous Sundries, wo er darauf besteht, dass sich die Leute der Göttin widmen. Seine Botschaft? „Bringt ihre Gebete zu denen, die an zwei statt vier Beinen leiden.“ Ein ziemlich intensiver Charakter, nicht wahr?
Zambomba, die verwöhnte Katze
Zambomba ist, genau wie seine Schwester Tambourine, ein träges, egozentrisches kleines Wesen. Der einzige Grund, warum er einen niedrigeren Rang als Tambourine hat, ist seine schrille Stimme. Er erwartet von mir, dass ich die Ratten im Keller vernichte, damit seine „Diener“ ihn füttern können. An typischen Katzenarbeiten scheint er kein Interesse zu haben. Anscheinend will heutzutage niemand mehr arbeiten, Zambomba eingeschlossen.
Tambourine, das verwöhnte Geschwisterchen
Tambourine hat die Angewohnheit, mich einen Dieneraffen zu nennen, und ich finde das amüsant. Ja, sie ist genauso faul wie Zambomba, aber ihre Stimme ist angenehmer, daher ihr höherer Rang. Sie und ihr Bruder erinnern mich an die verwöhnten Geschwister aus Parks and Recreation, Jean-Ralphio und Mona-Lisa Saperstein. Sie sind jeder Arbeit abgeneigt, erwarten aber großzügige Geschenke. Obwohl ich ihre völlige Weigerung bewundere, Teil der kapitalistischen Maschinerie zu sein, werde ich diesen beiden nicht helfen; ich habe dringlichere Angelegenheiten zu erledigen.
Grub, die nervöse Katze
Grub ist eine nervöse Katze und seine Nervosität ist ansteckend. Sein Verhalten wirft viele Fragen auf. Behandelt ihn seine Besitzerin Yenna schlecht? Warum kommuniziert er nicht mit mir? Vielleicht sollte ich ihm in meinem Lager eine gemütliche Ecke einrichten, damit er sich wohlfühlt. Im Moment ist sein Verhalten ziemlich beunruhigend und deutet auf etwas hin, dessen ich mir nicht bewusst bin.
Malta, der Erzähler
Maltas humorvolle Stimme, die manchmal an Sir Anthony Hopkins erinnert, ist ein Genuss. Allerdings ist er ein bisschen seltsam. Bei unserer ersten Begegnung erzählt er von seinem Tag wie ein altmodischer Detektiv. Ich dachte, er könnte sich meiner Crew anschließen, aber als ich positiv auf seine exzentrische Erzählung reagiere, tut er mich als leichtgläubig ab. Ich wünschte, dieser kleine Kerl wäre in meinem Lager und würde die Macken meiner Crew erzählen, aber er steckt in einer Gasse fest und sinniert über das Schicksal.
Tara, die geflügelte Katze
Tara, technisch gesehen eine Tressym, ist eine geflügelte Katze, die Sie in Baldur's Gate 3 finden können. Ihre Energie ist ansteckend und ihre türkisfarbene Halskette und ihre kultivierte Stimme verleihen ihr Charme. Ihre Vorliebe, Tauben zu fressen, ist jedoch abstoßend. Bei meiner Interaktion mit Tara überredete ich sie, keine Brieftauben mehr zu fressen, nur um dann zu beschließen, sich ein anderes Reich anzueignen. Ich hoffe, sie bald wieder zu treffen, hoffentlich nicht umgeben von Taubenfedern.
Steelclaw, die Sphynx-Katze
Steelclaw ist eine etwas einschüchternde Sphinx-Katze. Man findet sie vor den Küchen der Moonrise Towers, wo sie entweder döst oder herumschleicht. Sie ist auf der Jagd nach ihrem Lieblingssnack, Mindflayer-Kaulquappen. Eine ziemlich ungewöhnliche Vorliebe, finden Sie nicht?
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