Publisher of Assassin's Creed Further Trims Staff Size

Herausgeber von Assassin's Creed verkleinert Personal weiter

Inhaltsübersicht:
  • Ubisoft Montreal bestätigt Entlassung von 98 Mitarbeitern.
  • Entwicklungsvideo zu Alan Wake 2 veröffentlicht.
  • Ubisoft plant Massenentlassungen in allen kanadischen Niederlassungen.
  • Ubisoft Montreal, eines der größten Spielestudios, steht vor beispiellosen Entlassungen.
  • Aufgrund gescheiterter Projekte will Ubisoft 215 Millionen Dollar an Kosten einsparen.

Ubisoft Montreal steht vor Personalabbau

Ubisoft Logo In einem Jahr, in dem es in der Spielebranche zahlreiche Entlassungen gab, ist Ubisoft Montreal, der Entwickler von Assassin's Creed, das jüngste Opfer anhaltender Kürzungen. Das Unternehmen bestätigte heute, dass es 98 Mitarbeiter in seinen kanadischen Niederlassungen entlassen wird. Dies geschieht im Rahmen einer „Reorganisation“ seiner allgemeinen und administrativen Teams, der Ubisoft IT und des SFX-Studios Hybride von Ubisoft, das an der Entwicklung der Disney Plus Star Wars-Serie The Mandalorian beteiligt war.

Informatives Video zu Alan Wake 2

Schauen Sie sich dieses Video an, um zu erfahren, wie Alan Wake 2 auf dem „Remedy-Verse“ aufbaut. Das Video ist auf Facebook, Twitter, E-Mail und Reddit verfügbar. Sie können es auch direkt auf unserer Website ansehen.

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Ubisofts Massenentlassung

Ubisoft führt im Rahmen einer Umstrukturierung seiner Produktionsunterstützungsdienste in ganz Kanada eine Massenentlassung in seinem Werk in Montreal durch. Durch die Konsolidierung dieser Funktionen in ganz Kanada möchte Ubisoft seine Ressourcen für eine langfristige Nachhaltigkeit optimieren. Das Unternehmen hat angekündigt, dass in den übrigen Niederlassungen in Kanada weitere Stellen abgebaut werden. Insgesamt werden im gesamten Unternehmen 124 Stellen abgebaut.

Ubisofts Stellungnahme

Ubisoft hat sein Bedauern über diese Entscheidung zum Ausdruck gebracht und seinen Kollegen, die das Unternehmen während dieser Übergangsphase verlassen, umfassende Unterstützung versprochen. Das Unternehmen hat außerdem Dankbarkeit und Respekt für die Leistungen der Betroffenen zum Ausdruck gebracht. Diese Umstrukturierung wird die Produktionsteams des Unternehmens nicht beeinträchtigen.

Der Status von Ubisoft Montreal

Ubisoft Montreal ist das größte interne Entwicklungsteam des Herausgebers und eines der größten Spielestudios der Welt. Es beschäftigte im Jahr 2021 rund 4.000 Mitarbeiter. Das Studio ist für einige der größten Franchises und Hits des Unternehmens wie Far Cry und Rainbow Six Siege verantwortlich. Es bleibt das Kronjuwel im Netzwerk der über die ganze Welt verstreuten Studios des französischen Herausgebers. Massenentlassungen sind in diesem Studio praktisch unbekannt.

Ubisofts Zukunft

Berichten zufolge versucht Ubisoft, innerhalb von zwei Jahren 215 Millionen Dollar einzusparen, um gescheiterte Projekte und Big-Budget-Spiele wie Beyond Good and Evil 2 und Skull and Bones auszugleichen, deren Entwicklung seit Jahren feststeckt. Ein Mitarbeiter des Unternehmens zeigte sich überrascht über die heutigen Entlassungen und äußerte Bedenken hinsichtlich der Arbeitsplatzsicherheit in der Zukunft.

Offizielle Stellungnahme von Ubisoft zu den Kürzungen

Die offizielle Stellungnahme von Ubisoft zu den Kürzungen ist oben aufgeführt. Das Unternehmen sucht nach Möglichkeiten, die Abläufe zu rationalisieren und die Effizienz aller Teams zu steigern. Das Unternehmen hofft, dass die Reorganisation der allgemeinen und administrativen Funktionen seiner kanadischen Studios und die Reduzierung der Mitarbeiterzahl bei Hybride (ihrem VFX-Studio mit Sitz in Montreal) ihnen eine bessere Ausgangsposition für langfristigen Erfolg verschaffen.



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